Huonoimpien pelien kanssa alkaa huomata, että monet todella huonot pelit eivät tuppaa täyttämään tiettyjä kriteerejä jotta pääsisivät listalla. Monesti kyse on puhtaasti omista mieltymyksistä sen suhteen että mikä on oikeasti huono peli ja mitä vaaditaan että peli on niin huono, että sen listaa oikeasti huonoimpien joukkoon, ilman että se tuntuu epäreilulta.

 

 

 

Lyhyt sääntökertaus:

 

Vain yksi peli sarjasta ja yhdestä genrestä

Vain pelejä joita olen itse pelannut   

Ei kokoelmia, vain yksittäiset pelit

Ei pelejä jotka muuttuvat selvästi ja usein

Pieninä lisäsääntöinä:

Ei ilmaispelejä

Vain pelejä joita olen pelannut vähintään noin tunnin.

- Paitsi jos pelin pelaa läpi alta tunnin.

 

Monet pelit joita itse pitäisin huonoimpina pelaaminani peleinä eivät täytä sitä vaadittavaa tunnin intervallia, minkä takia niitä ei voida ottaa mukaan laskuihin. Näitä pelejä ovat edelleen mm. Kinetica, Roundabout, Get Even, Gal Gun sekä ehkä huonoin koskaan pelaamani peli; Klabi. Kovin äkkiä eivät myöskään yllä sille tasolle, koska eipä niitä huonoja pelejä tule kovin usein uudelleenpelattua, vain että saisi liitettyä ne osaksi huonoimpia pelejä.

 

KUNNIAMAININTOJA

 

Zorro the Chronicles

Castlevania: Lords of Shadow

Resident Evil: Operation Raccoon City

Carnival Games

Warriors: Might and Magic

Damnation

 




149. Legendary

Yksi suurimmista synneistä tässä pelissä on se, että loppuhuipennuksen aloituksessa on pelinrikkova bugi, joten tämä peli on käytännössä rikki. Muutoin kyseessä on melko tavanomainen räiskintä jossa tarina on hyvä, mutta toteutettu siten, että se on lähinnä kiva lisä. Lähinnä yksi asia tekee tästä pelistä niin syntisen huonon, sillä muutoin se olisi ollut edelleen huono, mutta lähinnä sellaisella tavalla, että sitä olisi pitänyt lähinnä keskivertoa heikompana räiskintänä, jossa on kuitekin hyvä asetelma.


148. Armored Core V

Idea joka ei vain toimi, koska niin moni osa siitä on melko keskinkertaista. Osa ongelmaa on puhtaasti siinä että aseiden käyttö ei vain tunnu iskevän niin hyvin kuin sen pitäisi. Tarina on lähemmäs olematon ja ulkoisestikaan peli ei vain nappaa.


147. Grand Thef Auto V

Tuntuu että tässä kohtaa se tietty tyyli mitä GTA sarjassa on ollut (mitä en itse nyt niin hyvä pitäisi alunalkaenkaan) on jo täysin poissa. Ajaminen on tylsää kun sitä joutuu tekemään pakonedestä niin paljon, pelihahmot ovat tylsiä, kaikki toistaa itseään eikä missään ole sellaista mielekkyyttä joka kannustaisi jatkamaan.


146. Returnal

Tämän pelin huonot puolet eivät tule toiminnasta tai tarinan rakentumisesta, vaan suoraan siitä, miten peli rakentuu. Kaikki nojaa niin paljon puhtaaseen sattumaan pakotettuun grindaamiseen, että kokonaisuus muuttuu rasittavaksi erittäin nopeasti. Koska lähes kaikki nollaantuu joka kerta kun kuolema korjaa, muuttuu pelaaminen samojen alueiden kahlaamiseen, hyvien aseiden ja hahmoa tehostavien esineiden toivossa. Tämä prosessi ei ole niin hauska, että sen viitisi tehdä uudestaan ja uudestaan, koska kaikki tapahtuu pitkälti sattumalta.


145. Meet Your Maker

Ei nyt suoraan huono peli ideallisessa mielessä, mutta toteutuksen kanssa tuntuu että missään ei ole uskallettu tai osattu mennä tarpeeksi pitkälle. Pelin kanssa tulee sellainen fiilis, että tämä kokonaisuus on vielä keskeneräinen ja ulkoasun lisäksi, samaa sanoo myös pelattavuus joka sekin jättää paljon toivomisenvaraa.


144. Heavenly Sword

Taivaallinen miekka on peli joka on peruspelattavuudeltaan todella hyvä. Miekassa on kolme muotoa ja toiminta on oikeasti todella näyttävää ja miellyttävää.

Peli on kuitenkin kahta asiaa. Pituudeltaan lyhyt ja tunnelmaan heikko. Pelin hahmot ovat pääosin todella tylsiä ilmestyksiä ja pääpahis myös ikävän heikosti tehty. Kenttiin on ajoittain yritetty lisätä vaihtelua, mutta se ei juuri auta. Vaikka pelattavuus onkin hyvä, niin tämän pelin kanssa kokonaisuus oli sellainen, että siitä ei vain löytynyt mitään järin kiinnostavaa.


143. Aliens: Fireteam Elite

Paperilla hyvä aliens aiheinen tiimipohjainen räiskintä, joka kuitenkin muuttuu erittäin nopeasti pelkäksi aaltotaisteluksi turhankin nopeasti nousevalla vaikeustasolla. Pelistä puuttuu kaikki vaihtelu ja räiskintä ei sekään ole mitenkään erikoista koska pelissä saa tehdä samoja asioita uudestaan ja uudestaan kentästä toiseen.


142. Cuphead

Peli joka näyttää todella hyvältä ja jossa on paljon silmää yksityiskohdille. Isona ongelma on kuitenkin se pelattavuus joka ei ole erityisen mielekästä. Vaikeustaso on turhankin kireä ja monet pomoviholliset ovat melkoisia tankkeja jotka kestävät aika paljon rankaisua, tai sitten aseet ovat todella tehottomia.


141. Assassin's Creed III

Mahdollisesti se koko sarjan huonoin osa, mutta muitakin osia sarjasta on täällä pohjalla, kuten Origins ja Unity joista kumpikaan ei isona kokonaisuutena jättänyt erityisen positiivista vaikutelmaa. Tämä on loppuviimeksi aika pienistä asioista kiinni että mikä peli sarjassa on lopulta se huonoista huonoin, mutta kyllä ne huonot pelit sarjasta on aika helppo tunnistaa.


140. Team Sonic Racing

Ei mikään CTR vaan ryhmärallia ei niin hyvillä varusteilla ja aika tylsällä tarinakampanjalla josta huokuu sellainen halppistoteutus. Tietysti paljon huonompiakin rallipelejä löytyy vaikka kuinka paljon, mutta tämän olisi voinut olla merkittävästi parempikin.


139. Mr. Gimmick

Kivan näköinen peli, mutta turhauttavan haastava tasohyppelypeli jossa tähtimekaniikka pitäisi osata turhankin pikkutarkasti. Lisäksi tämä on näitä NES vaikeita pelejä, joten se ei mitenkään auta peliä isossa kokonaisuudessa millään tavalla.


138. Another World

Yritys erehdys peli, lähemmäs mikä tahansa ja kaikki tappaa kerrasta, vähän väliä pitää arpoa että mitä pitäisi tehdä, minne pitäisi mennä ja miten pääsee eteenpäin, puhumattakaan tässä pelissä voi saada itsensä tilanteeseen jossa eteenpäin ei enää pääse.


137. Croc 2

Tämä on jäänyt mieleen niistä todella kulmikkaista kontrolleista. Sanotaan että PS1 aikakaudella tämä on sitä merkittävästi heikompaa tasahyppelylaatua eikä se ole kestnyt oikeastaan yhtään. Tämä on juurikin niitä pelejä joka ei ole kestänyt aikaa sitten mitenkään.


136. Max Payne 3

Peli jota ei olisi koskaan pitänyt tehdä. Toiminta on näyttävää, ei epäilystäkään, mutta on rienausta väittää tätä Max Payneksi kun se yrittää surkeasti imitoida sitä, mitä Remedy osaa tehdä. Tarinallisesti tämä on erittäin heikko esitys eikä edes kunnolla jatka edeltäjänsä jalanjäljissä. Tätä alemmas pääsee vain Marky Mark elokuvaversiolla (ja se on pohjalla niin monella tavalla).


135. Catherine

Yllättävän hyvä tarina ei kestä rasittavaa pelattavuutta. Muutoin ei olisi mitään isompaa ongelmaa mutta ne monet pulmapainotteiset kiipeilyosuudet muuttuvat loppupuolelle mentäessä niin rasittaviksi että siitä kärsii isompikin kokonaisuus.


134. Evil Dead: The Game

Kiinnostava asetelma mutta toteutus ei vain nappaa. Sanotaan että tässä on paljon samaa kuin Friday the 13th pelissä, joka ei sekään nyt mikään huipputapaus ole, mutta kun tämä on tullut sen jälkeen, niin luulisi tämän olevan parempi, mutta lopputulos on selvästi heikompi, turhauttavampi ja tarpeettomilla tavoilla monimutkaisempi, mikä ei tässä tapauksessa auta peliä millään tavalla.


133. Aragami

Aivan liian turhauttava ollakseen kiinnostava, mikä on sääli koska peli näyttää upealta. Ninjailu on hienon näköistä kaikkine tyyliseikkoineen ja lisävivahteineen, mutta samalla aikaa siitä puuttuu niin paljon sellaisia asioita jotka todella nappaavat.


132. Resistance 2

Kuin Killzone 2, ei Resistance 2 ole juuri parempi, vaan huonompi. Tämä peli on kuin perusräiskinnän alasarjaa. Aseita on siinä missä muissakin peleissä niitä jopa yritetty maustaa vähän. Tarina on myös keskiverto mutta tämä peli tuntuu olevan pääasiassa vaikea ammuskelujakso toisensa perään ja välillä yksi pomomörkö. Muistan tästä pelistä lähinnä sen että kerran toisensa jälkeen vastaan tuli kohtaus jossa tapetaan pirusti monsuja tai kuollaan hetkessä ties mihin. Hauska tätä ei ollut juuri pelata ja pelin hahmot olivat nekin helposti unohdettuja perus jamppoja.


131. Lords of Fallen

Yksi ensimmäisiä soulslikeja joka on eri tekijältä kuin alkuperäiset genrenluojat. Lords of Fallen on tyyliltään hyvä ja mukana on muutamia uusia ideoita genreen, mutta heti alun jälkeen alkaa käymään todella ilmiselväksi että mielikuvitusta kokonaisuudessa ei ole käytetty varmaan yhtään, sillä pomoviholliset, normaalit viholliset ja valtaosa kentistä on melko tylsästi toteutettua. Asiaa ei auta sekään että monet viholliset on tehty vieläpä melko epäreiluksi, mikä korostaa sitä, että viimeistely tässä pelissä ei ole nimeksikään, mikä korostaa sitä, että hyvällä idealla on tehty keskinkertainen peli.


130. Silent Hill 3

Ohjattavuus on edelleen täyttä kuraa, mutta nyt lisäongelmaksi tulee se, että peli alkaa aivan liian nopeasti, siinä mielessä että pelattavuuteen ei ehkä juurikaan tottua. Lisäksi tämä peli on alusta asti sieltä hyvin sekavasta päästä, mikä vain korostaa sitä turhauttavuutta mitä pelissä alkaisi kokea hyvienkin kontrollien kanssa. Ei epäilystäkään etteikö tämä pelisi olisi oikeasti hyvä, jos kontrollit olisivat edes siedettävät.


129. Sonic Mania

Se Sonic peli joka syystä tai toisesta on jäänyt huonoilla tavoilla mieleen. Voi tietysti olla että tämä paikka voisi kuulua yhdelle jos toisellekin pelille sarjassa, mutta Sonic Mania on se peli jolle en itse ole oikeastaan missään kohtaa mitenkään lämmennyt.


128.  Observer: System Redux

Todella huonotasoisesti tehty peli jossa on hyviä ideoita ja asetelma toimii, mutta tapa jolla pelattavuus toteutetaan on hyvin ärsyttävä, näyttää ja tuntuu rasittavalta ja mukana on todella typeriä ratkaisuja "vaihteluna". Isona kokonaisuutena tämä on cyberpunk dekkaritarina, joka ei onnistu tarjoamaan oikeastaan mitään.


127. Megaman X7

Melko ylivoimaisesti surkein peli X sarjassa. Viholliset on pääasiassa ärsyttäviä, 2D ja 3D kulmien välillä hyppiminen ei tee pelille mitään palveluksia ja tietty automatisointi tylsistää kokonaisuutta. Vahvuuksia on hyvin vähän ja monesti tuntuu että tämä on sellainen peli jossa ideat ovat suoraan loppuneet. Pelattavuus on kuitenkin se yksi osa mikä todella tekee tästä pelistä niin huonon kun sitä vertaa mihin tahansa muuhun peliin sarjassa.


126. Grime

Ulkoasu on outo, tyyli on outo ja muutenkin pelistä on vaikeaa sanoa että mitä se ihan oikeasti yrittää olla. Souls-like tyylisiä vivahteita riittää, mutta pääasiassa peli on hyvin heikkotasoinen kokonaisuus.


125.  Buzz Lightyear of the Star Command

Hyvä ja kiinnostava idea joka kuitenkin on tuhottu lähemmäs täysin kelvottomalla pelattavuudella ja täysin tarpeettomilla aikarajoilla. Pelattavuus ei muutenkaan kerää kunnollisia pisteitä ja siihen yhdistettynä lähemmäs kaikki mitä peli tarjoaa, tuntuu hyvin kehnolta peliltä omalla aikakaudellaan.