Tietyt pelit luovat nopeasti trendejä ja monet varsin vanhatkin pelit edelleen vaikuttavat merkittävästi peleihin nykyään. Mutta sitten on niitä pelejä, jotka kyllä toimivat innoittajana, mutta eivät läheskään niin paljon, kuin niiden toivoisi vaikuttavan, koska hyvin monet pelit ovat sellaisia, että niiden mekaniikkoja näkisi mielellään paljon enemmän, mitä näkee.

 

 

 

Kun pelistä ottaa mallia, ei se tarkoita että aivan kaikki pitäisi kopioida. Monesti riittää että ihan muutama mekaniikka, tyyliratkaisu tai toimintatapa olisi innoittajana johonkin muuhun ja kehittyisi.

 

KUNNIAMAININTOJA

 

Star Wars Jedi: Survivor

Esimerkillinen Star Wars peli ja esimerkillinen jatko-osa, varsinkin toiminnassa ja souls-like hengessä, ilman staminarajoitteita.

 

Power Rangers: Battle for the Grid

Tappelupelien joukossa on haastavaa todella erottua joukosta, mutta tämä on siinä onnistunut hyvin erilaisilla pelattavia hahmoja ja muuta. 

 

Warhammer 40,000: Space Marine 2

Todella videopelimäinen peli joka erinomaisesti yhdistää ammuskelun ja meleetoiminnan yhteen. Puhumattakaan että Warhammer tyyli on huipputasoa.

 




24. Castlevania: Symphony of the Night

Edelleen loistava esimerkki siitä miten metroidvania toteutetaan. Tietysti monet modernit lisät ovat tervetulleita (fast travel), mutta harva peli on genressä tätä parempi. Moderneilla parannuksillakin. Onhan pelissä paljon asioita, kuten pomotaistelut, jotka olisi voitu tehdä paremmin, mutta se iso kokonaisuus on juurikin sellainen, millainen tämän genren peli on parhaimmillaan.


23. TitanFall 2

FPS peli joka onnistui todella yhdistämään monta erilaista toimintatyyliä yhteen. Tuplahyppyä, syöksyä, liukumista ja vaikka mitä. Tämä on ehdottomasti sen tapainen räiskintäpeli jollaisia tekisi mieli pelata useampikin, mutta niitä ei juuri ole tullut vastaan.


22. Remnant II

Souls-like, mutta räiskintänä, suurella määrällä muuttuvia ympäristöjä ja satunnaisesti vastaan tulevia pomovihollsia tilanteita. Tuntuu että koska souls-like pelejä tulee vastaan vaikka kuinka paljon, niin useampi pelisi saisi ottaa mallia myös tästä pelistä, sen sijaan että pyrkisi aina vain toistamaan Dark Soulsia ja kumppaneita.


21. F.E.A.R

FPS peli erinomaisella ajanhidastuksella. Tämä peli tuntuu olevan muutenkin olevan erityinen tapaus, koska se osaa todella toteuttaa kauhutunnelman ja yhdistää siihen toimintaa. Näillä eväillä kokonaisuus on ehdottomasti sitä tasoa josta moni peli voisi ottaa mallia. Paljon enemmän kuin jostakin Amnesian tapaisesta.


20. Victor Vran

Erinomainen peli jossa hieman Diablotyylistä otetta, mutta myös todella omanlainen fiiliksensä ja otteensa. Ehdottomasti sellainen toiminnallinen ja pelillinen kokonaisuus josta useampi peli voisi ottaa mallia vaikka kuinka ja jossa on useita erilaisia ja todella onnistuneita ideoita ja paljon muuttujia ja tyyliä.


19. Soul Calibur III

Tappelupelien joukossa tämä on edelleen yksi niitä pelejä, joka todella toimii sekä pelattavuudessa että tarinankerronnassa ja edes SC6 ei jälkimmäisessä pääse samalle tasolle. Joka tapauksessa tämä on sellainen pelisarja josta useampi muu peli voisi ottaa mallia. Mutta se ei tarkoita, etteikö tämä pelisarja voisi ottaa tarinankerronnassaan kunnolla mallia vaikkapa InJustice 2:sta.


18. Teenage Mutant Ninja Turtles IV: Turtles in Time

Viimeaikoina on tullut vastaan pari peliä jotka ovat ottaneet selvästi mallia tästä pelistä, tai ainakin jostakin samanlaisesta ja tälläisiä pelejä tekisi mieli pelata useampikin sillä Shredder's Revenge on todella vakuuttanut pelattavuudessaan ja useammasta aiheesta todella mielellään pelaisi juuri tälläistä peliä.


17. Ratchet & Clank: Crack in Time

Ratchet & Clank sarjassa on useampikin peli josta monet voisivat ottaa mallia, mutta itse sanoisin että tämä on se kohta sarjaa jossa itsestä todella tuntuu, että useampi peli voisi ottaa vähän ideoita. Erityisesti se mikä todella tässä sarjassa nappaa on se suuri määrä mitä mielenkiintoisempia aseita ja valtava määrä ammuttavaa. Tässä kohtaa sarjaa mukaan on tullut myös hieman nopeutta rakettisaappaiden ansiosta.


16. Max Payne 2: The Fall of Max Payne

Peli joka toiminnassaan onnistuu edelleen vakuuttamaan todella vahvasti ja joka on tarinankerrontansa yksityiskohtaisuudessa ja monissa pienissä asioissa ehdottomasti sen tasoinen peli, josta hyvin monet pelit voisivat ottaa mallia. Mutta varsinkin ammuskelu hidastuksilla hyppiessä sun muussa todella toimii ja vakuuttaa uudestaan ja uudestaan.


15. Final Fantasy VII Rebirth

Paras esimerkki siitä, miten moderni FF peli toteuttaa klassisen taistelusysteemin ideat modernilla otteella. Tämä hybridimetodi todella toimii ja puhtaasti pelattavuuden suhteen tämä on enemmän kuin mestarillinen tapaus. Tämä peli tosin näyttää myös sen, miten remake pitäisi tehdä, koska peli on ääninäytelty ja erittäin uskollinen alkuperäiselle, puhumattakaan että miten loistavasti se osaa kertoja tuttuja tilanteita uudelleen.


14. Marvel's Guardians of the Galaxy

Puhtaasti tarinankerronnassa tämä peli on todella onnistunut tarjoamaan mielekästä pelattavaa todella hyvällä ja hauskalla keskustelulla, joka on toteutettu tavalla jota niin mielellään näkisi uudestaan ja uudestaan. Toiminta ei ole se suoraan sellaista joka ylittäisi monet muut, mutta isona kokonaisuute peli on ehdottomasti sellainen, jollaiseksi monen muun pelin täytyisi yrittää päästä.


13. Sly 2: Band of Thieves

Mitä tulee hiiviskelyyn, tämä on sieltä parhaasta päästä ja vaikka Sly 3 toiminnassa toikin mukanaan muutamia todella hyviä parannuksia, niin muutenkin pelissä on erittäin hyvä ote monella tavalla ja merkittävä parannus aiempaan peliin nähden. Myös monet pienet lisät todella toimivat ja isona kokonaisuutena tämä peli juurikin sellainen jollaisia on aika vähän ja vaikka ne todella toimivat.


12. Kingdom Hearts II

Hyvä esimerkki siitä että peli ei jää häiritsevään cliffhanger tilanteeseen, tarjoaa erinomaista toimintaa QTE lisäyksillä ja suurella määrällä muuttujia. Tämä on se vaihe sarjassa kun toiminnasta on saatu todella nopeaa, mutta ei liian automatisoitua.


11. Hades

Peli joka on todella onnistunut monella tavalla ja osa-alueella erinomaisesti vakuuttamaan ja josta on alettu ottaa paljon vaikutteita tavalla tai toisella. Jatko-osakin on sitä tasoa että kokonaisuudesta voisi saada irti vaikka ja mitä. Vielä on vähän liian aikaista sanoa että miten hyvin kokonaisuus todella toimii isossa kokonaisuudessa, sillä Hades teki pitkälti kaiken hyvin ja vaikka kokonaisuutta voisi parannella vaikka kuinka, niin se vaatii kuitenkin paljon syventymistä.


10. XCOM2

Tästä aiheesta saisi vaikka kuinka monta peliä koska niin moni aihe taipusi erinomaisesti tähän pelimuotoon. Koska moni peli on tässä genressä todella vakuuttanut, niin se jo kertoo miten hyvin tälläiset pelit toimivat ja miten paljon niistä saisi irti vielä enemmän sisältöä ja uusia mahdollisuuksia, jonkinlaisilla muuttujilla ja vastaavilla.


9. Dragon Age: Inquisition

Tapa jolla sekä Origins että tämä peli toimivat on erittäin korkealla tasolla. Romansseissa on todella selviä eroja ja syvällisyyttä. Keskusteluissa on myös syvyyttä ja tyyliä ja hahmoissa on myös monia erinomaisia tyyppejä. Inquisition toimii paremmin, koska siinä on päähahmollakin ääninäyttely, mutta Originsissa on paremmat hahmot. Myös Mass Effect sarja on hyvä monilla samoilla tasoilla. Dragon Age kuitenkin se oma valintani, vaikka monet asiat ME tekee paremmin, kuten monet hahmot.


8. Marvel's Midnight Suns

Peli jossa useampi erinomainen iso kokonaisuus jotka yhdessä toimivat vaikka kuinka hyvin. Korttisysteemipelattavuus on huipputasoa, pelistä lähemmäs kaikki on ääninäyteltyä ja jopa ihmissuhteiden kehittäminen isossa kokonaisuudessa toimii erinomaisesti ja siitä saa irti paljon. Juurikin isona kokonaisuutena nämä osa-alueet toimivat erinomaisesti yhdessä ja tästä aiheesta saisi irti vaikka mitä, kunhan aihe on erittäin hyvä, kuten Marvel.


7. Spyro: Year of the Dragon

Tasohyppelypelien joukossa harva peli yltää läheskään samalle tasolle kuin tämä peli ylsi aikoinaan. Vaihtelua oli vaikka kuinka paljon erilaisten minipelien ja tehtävien muodossa ja isona kokonaisuutena tämä on ehdottomasti yksi parhaita pelejä mitä on koskaan tehty ja tasohyppelyt saisivat todellakin ottaa tästä mallia vaikka miten monella osa-alueella. Siinä missä monia paljon retrompia pelejä yritetään tehdä uudestaan, tämä on niitä tapauksia josta voisi ottaa vaikka miten paljon vaikutteita


6. Uncharted 4: Thief's End

Uncharted sarja on merkittävästi parantunut edetessään joka todella on onnistunut yhdistämään esimerkillisesti sekä ammuskelun, nyrkkitappelun, vitsikkäät keskustelut, erinomaisen kiipeilyn ja vieläpä pulmanratkonnankin. Tälläisiä pelejä voisi olla paljon enemmänkin ja monet pelit ovatkin ottaneet mallia tästä sarjasta, mutta ne ovat harvemmin onnistuvat vangitsemaan kaikkia elementtejä isosta kokonaisuudesta. Lisäksi isona kokonaisuutena tämä peli tuntuu erittäin laadukkaasti tehdyltä kaikilla osa-alueilla.


5. Final Fantasy IV-X2

Vaikea valinta on tässä sarjassa valita se peli, mikä olisi paras esimerkki siitä, mikä tässä sarjassa todella toimii mutta sanoisin että nelonen on yksi ensimmäisiä mikä aivan erityisesti nappasi ja X-2 on viimeinen perinteinen. Vuoropohjainen taistelu on yksi ensimmäisiä mikä tulee mieleen ja FFX.sta mallia otti erittäin hyvin Lord of the Rings: Third Age. FFX:n kehityssysteemi on huono, sillä sekä VII että VIII olivat siinä mielessä paljon parempia, mutta puhtaasti kun miettii että mitä monien pelien pitäisi tästä sarjasta imitoida, on se vuoropohjainen taistlesysteemi.


4. Resident Evil 6

Puhtaasti toiminnallisessa mielessä tämä peli on onnistunut tekemään mielekkään toimintasysteemin erittäin onnistuneesti. Ammuskelu, hyppiminen, kieriminen, erilaiset aseet ja lähitaistelu kaikki toimii todella hyvin ja jos tähän lisäisi vielä senkin, mitä RE4 Remake teki veitsitappelulla, voisi siitä saada oitis paljon toimivamman kokoniasuuden. Resident Evil 4 Remake muutenkin on yksi peli sarjassa joka todella on sellainen, josta todella moni peli saisi ottaa mallia mitä tulee puhtaaseen toimintaan, mutta RE6 on nopeudessaan ja liikkeessä parempi, kun RE4:sta puuttuu väistöliike, joka tekisi siitä oitis tätäkin paremman.


3. Batman: Telltale Series

Telltale pelejä, tai edes Telltale-like pelejä tekisi mieli pelata vaikka kuinka paljon ja vaikka kuinka monesta erilaisesta aiheesta. Tapa jolla nämä pelit rakentuvat todella toimii ja vakuuttaa uudestaan ja uudestaan. Näitä voisi tehdä lähemmäs mistä aiheesta tahansa, sillä tapa jolla pelit toimivat on erittäin vakuttava. Oma valinta on tässä tapauksessa esimerkiksi Batman, koska se onnistui toiminnassa paremmin kuin monet aiemmat ja lisäksi tarinan kehittyminen ja päätösten seurausten korostaminen todella toimivat.


2. Devil May Cry V

Devil May Cry sarja on yksi parhaita toimintapelisarjoja koskaan ja puhtaan pelattavuuden suhteen se on useaan otteeseen todella vakuuttanut. Varsinkin tämä viides tuntuu todella tehneen kaikesta entistä parempaa isona kokonaisuutena. Erilaisilla aseilla on todella hyvä ote ja tapa jolla peli yhdistää miekat ja pistoolit, todella on esimerkillisellä tasolla. Mutta kuitenkin se toimintaote on sitä tasoa josta niin moni peli saisi ottaa paljon mallia. Final Fantasy XVI on yksi viimeisimpiä joka todella osasi ottaa mallia tästä ideasta, kun taas Evil West jäi vähän vajaaksi.


1. Batman: Arkham City

Tämä pelisarja teki toiminnan niin hyvin että monet pelit ovat imitoineet sitä ja City onnistui toiminnassa paremmin kuin edeltäjänsä ja seuraajansa. Middle-Earth Shadow sarja otti taistelumekaniikan todella omakseen ja on edelleen ehkä se paras peli mikä on käyttänyt tämän sarjan oppeja, vaikka myös Captain America: Super Soldier ja Mad Max molemmat ottivat myös mallia kyseisestä taistelusysteemistä. Mutta se ei ole ainoa asia missä tämä pelisarja on esimerkillinen, nimittäin tyyli ja tarinankerronta ovat myös erinomaisella tasolla. Mutta taistelusysteemi on silti se todellinen valttikortti jota on helppoa käyttää muissakin peleissä, vaikka Arkham sarjan pelit ovatkin tehneet muitakin asioita esimerkillisellä tavalla ja vain harvat pelit todella osaavat ottaa näistä mallia.