Yleensä kokeiluversiot ovat noin 2 tunnin pituisia ja sitä pidemmät tai lyhyemmät ovat niitä poikkeustapauksia. Tai niin se oli alunperin. Nykyään tunnin tai puolen tunnin kokeiluversiot ovat entistä yleisempiä koska monista lyhyemmistä peleistä tulee kokeiluversioita ja parissa tunnissa ne saattaa pystyä jopa läpäisemään, tai ainakin pääsemään todella pitkälle niissä.
Kesäkauden alkaessa, koulujen päättyessä ja sen sellaisessa PS plussan premiumiin tuli valtava määrä erilaisia kokeiluversioita, mikä on enemmän kuin hyvä asia. Iso osa on peleistä joita olen pelannut jossakin vaiheessa aiemmin ja jopa PS4 sai vielä jokusen kokeiluversion. Vaikka joukossa oli myös eräs kokeiluversio jonka pituus oli 8 tuntia (tähän mennessä pisin mitä olen pelannut oli 5 tuntia), niin valtaosa oli tälläisiä puolen tunnin kokeiluversioita, mikä on aika lyhyt aika, mutta toisaalta, monet demot PS1-PS2 aikakaudella olivat todella lyhyitä.

Aivan erilainen mitä odotin
Kalamalja
PlayStation Plus: Premium
Fishbowl
Peli joka ei ulkoisesti vakuuta, mutta joka on pelattavuudessa paljon parempi miltä aluksi vaikuttaa. Oitis sellainen peli josta on vaikea sano mitään, mutta josta saa myös aika nopeasti hyvän kokonaiskuvan.
Kultakala auttaa käsittelemään juttuja
Oitis yksi sellainen peli josta on tietty ajatus kannen perusteella, mutta joka on pelattavuudessaan sitten aika erilainen mitä siltä aluksi itse odotin ja mitä tulee tarinalliseen puoleen, merkittävästi erilainen mitä sen odottaa olevan. Peli käsittelee vaikeitakin asioita, joskin ensimmäisen puolen tunnin aikana suhteellisen ympäripyöreästi ilman että mikään menee erityisen syvälliseksi tai kipeäksi, mutta kuitenkin sen verran että ideasta saa kyllä kiinni.
Pelin päähenkilö Alo asuu yksinään, työskentelee kotoa käsin ja käsittelee siinä samalla omia tuntemuksiaan, joskus itsekseen, joskus sosiaalisessa mediassa ja joskus perheen ja ystävien kautta puhelimitse. Muutosta paikoin raskaaseen arkeen tuo hänen juuri saamansa kultakala, joka tarjoaa ajoittain kommentteja ja lyhyitä keskusteluja. Iso juttu on juurikin siinä että Fishbowlin tarinassa on oma raskas teemansa jonka varjossa Alo elää jokapäiväistä elämäänsä, tekee töitä, hoitaa kotia ja itseään. Tiettyjä asioita ei voi heti tehdä ja Alo "lupaa itselleen" että tekee ne huomenna. Toiset asiat taas voi tehdä osana päivittäistä rutiinia.
Pelaaminen koostuu osittain tiettyjen toimintojen valitsemisesta, bingettäisikö jotakin sarjaa, selaisiko sosiaalista mediaa, siivoaisiko, tekisikö töitä, mitä ruokaa laittaisi ja sitä rataa. Kaikkea ei ehdi yhdessä vuorokaudessa kun nukkuakin pitäisi ja tietyt asiat täytyisi aina muistaa tehdä. Se varsinainen toimintojen suorittaminen tapahtuu omana minipelinään eräänlaisena QTE pätkänä jossa painellaan oikeita nappuloita oikeisiin aikoihin. Tarinallisesti homma kehittyy lähinnä puheluiden kautta jossa tekstiä on todella paljon ja välillä pelaaja valitsee mitä sanoaa, suht simppeleistä vaihtoehdoista A&B. Ei ole rytmiltään se paras mahdollinen.
Tyyliltään peli on tätä indiepelien suosimaan pikselitaidetta jossa on vahva 16bittinen retro ote. Itse en ole merkittävä tälläisen grafiikan fani ja koska tämä peli on yksi näitä tapauksia jossa tekstiä on todella paljon, on pelaaminen paikoin melko tympeää, etenekin jos tarina ei isommin vie mennessään. Fishbowlista saa vähän sellaisen kuvan että se on osittain taiteellisempi projekti ja osittain tapa käsitellä mahdollisesti omia raskaita aikoja pelimuodossa, mikä on hyvä asia. Pelaajalle se ei välttämättä nappaa samalla tavalla, mutta jos on omia haasteita joiden kautta kokonaisuus on mahdollisuus jopa käsitell niitä itsekin, on se aina plussa. Vähän samanlainen tilanne kuin pelin Celeste kanssa.
Kokonaisuutena ei isommin oma juttu, mutta yllättävän hyvin tehty joka tapauksessa, vaikkakin juurikin sellainen suht tyypillinen tarinapainotteinen indiepeli, jossa tarinankerronta ei ole sieltä vahvimmsta päästä.
Yhteenveto
Fishbowl on kuin yhdistelmä taide-elokuvaa ja kipeää draamaan pelimuodossa, jossa iso osa on erilaista minipeliä. Pelin tarina ei ole sieltä helpoimmasta päästä sulattaa, mutta se on retrolla graafisella otteella ja simppelillä mutta oitis toimivalla pelattavuudella todella helposti lähestyttävä peli. Puolessa tunnissa pelistä saa enemmän kuin tarpeeksi kiinni ja vaikka tämä ei ole olekaan sellainen peli jonka oitis ottaisin pelattavaksi, niin perusteet ovat sen verran toimivat, että kyllä tätä voisi kuvitella pelaavansa enemmänkin, vaikka plussassa.
+ Retro tyyli ja fiilis
+ Minipelityylinen toteutus
- Paljon tekstiä
- Rytmi
Arvosana: 6,5
Erinomainen

Taidetta ja konekivääri
Toisen unelmat
PlayStation Plus: Premium
Dreams of Another
Taide-elokuva pelimuodossa joka käy ilmi todella nopeasti. Pelattavuuteen on tuotu vähän toiminnallisempaakin otetta ja vaikka peli näytätä 11:11 Memories Retoldilta, niin tämä on aivan erilainen peli.
Unia vai muistoja
Pelissä liikutaan unimaisessa ja epäselvässä kuplagrafiikkamaailmassa, jossa käsitellään pelihahmoihin menneitä muistoja, tai jotakin. Kokonaisuudesta jää taiteellisella tavalla epämääräinen vaikutelma ja tuntuu lopulta koostuvan toinen toistaan irrallisemmista osista erilaisia tapahtumia, joihin saa aina sitten hieman puoliarvailullista kontekstia.Tarina pysyy tästä syystä kokoelmana melko irrallisia osuuksia jotka eivät merkittävästi pidä mielenkiintoa yllä ja joiden pohjalta voi tehdä pääasiassa erilaisia tulkintoja.
Pelaamista on yritetty tehdä astetta toiminnallisemmaksi antamalla pelihahmolle rynnäkkökivääri, jolla pystyy hajottamaan ympäristön kuplagrafiikkaa ja täten selkeyttämään ympäristöä, josta paljastuu milloin mitänkin. Tätä ideaa hieman kehitetään, mutta pääidea pysyy erittäin simppelinä ja puolessa tunnissa tästä kokonaisuudesta saa irti aivan tarpeeksi.
Kokonaisuus ei tarjoa erityisen paljoa, se on lähinnä taiteellinen tapa kertoa tarinaa jossa on näennäistä toimintaa. Mikään osa kokonaisuutta ei ole erityisen mukaansatempaavaa tai erityisen kiinnostavaa. Peli on astetta erilaisempi, mutta ei mitenkään erityisen hyvällä tavalla.
Yhteenveto
Dreams of Another ei kerää pisteitä ulkoasullaan, mutta pelillisessä toteutuksessa on sentään jotakin astetta toimivampaa ja vähän erilaisempaa. Iso osa peliä on hidasta tarinankerrontaa ja varsinkin alkumetrit ovat todella tylsää laahaamista.
+ Vähän erilaisempi päämekaniikka
- Graafinen tyyli
Arvosana: 4,0
Huono

En tiedä mitä odotin, mutta en ainakaan tällaista
Urbaanien myyttien laimennuskeskus
PlayStation Plus: Premium
Urban Myth Dissolution Center
Peli joka kannen perusteella voi olla melkein mitä hyvänsä ja joka sitten lopulta on jotakin astetta erikoisempaa sekä hyvässä että pahassa, joskin vähän enemmän pahassa.
Näen kuolleita
Pelin päähenkilö Azami on nuori tyttö joka näkee kuolleita ja etsii parannusta tähän kykyyn. Se johtaa hänet keskukseen joka on erikoistunut yliluonnolliseen ja tässä keskuksesssa hän oppii, että hänen kykynsä on itseasiassa selvännäköä, jota hän alkaakin sitten käyttää mysteerien selvittämiseen.
Tarinasta ei ehdi puolessa tunnissa saada mitään syvällisempää irti ja pääasiassa kokonaisuus tuntuu isolta tekstitulvalta lievillä yliluonnollisuuksilla. Alku menee pääasiassa pelkästään erilaisten tekstilaatikoiden, kirjojen ja vastaavien lukemiseen jossa avataan sitä että mikä pelin UMDC on ja mikä on. Varsinaisen pelaamisen tapauksessa peli ei tarjoa juuri mitään muuta kuin lisää tekstin etsimistä.
Graafisesti kokonaisuus ei ole myöskään erityisen vaikuttava eikä siinäkään saada irti juuri mitään. Pelillä on ehkä selvä oma tyylinsä mutta sen yliluonnollisista puolista ei saada asetelmassa irti juuri mitään ja vaikka ne ovatkin pelin kiinnostavin osa, niin kokonaisuudessa ne eivät kanna kokonaisuutta juuri ollenkaan.
Yhteenveto
UMDC on hyvä ideallisesti mutta toteutuksellisesti se jää todella mitäänsanomattomaksi. Peli ei vakuuta ulkoasussaan eikä merkittävästi pelattavuudessaankaan. Koska iso osa on lukemista ja jatkuvaa valikoiden selaamista mikä tarjoaa lisää luettavaa, ei kokonaisuus ole erityisen houkuttelevaa saati mukaansatempaava minkä vuosi puoli tuntiakin tuntuu pidemmältä ajalta mitä on.
+ Asetelma ja idea
+ Toteutus lähes kaikessa
Arvosana: 3,0
Pettymys

Hyvin vähän vahvuuksia
Tuhatkertainnen vastustus
PlayStation Plus: Premium
1000x Resist
Peli johon uppotuu oitis ilman mitään odotuksia ja jonka kanssa puoli tuntia on tarpeeksi antamaan hyvä kuva siitä, mihin tästä on ja mihin ei.
Asetelmasta josta unohdin jo kaiken
Scifi seikkailu tulevaisuuden dystopisessa maailmassa, jonka tarinasta ei jäänyt mieleen juuri mitään. Päähahmo tuntuu olevan ainoa ihminen aaveiden täyttämässä kaupungissa, mutta pystyy liikkumaan kahden ajan/maailman välillä ja kokemaan tapahtumia sitä kautta. Asetelmassa on sellainent tietty koulumaailmafiilis, yhdistettynä johonkin vähän erikoisempaan asetelmaan joka on joko digitaalista, yliluonnollista tai muuta vastaaavaa, ei se kokonaisuutta juuri auta.
Tämän pelin ongelma on suoraan siinä että se on tylsä ja epäselvä. Tavoitteita on, mutta kaikki perustuu harhailuun ja sitten puolitasohyppelymäiseen etenemiseen vähän erikoisemmassa maailmassa. Voi olla että peli ei puolessa tunnissa kunnolla ala, mutta tämä aika riittää tappaamaan kaiken kiinnostuksen peliä kohtaan, koska kaikki alkaa useilla kysymysmerkeillä ja kehittyy niin turhauttavan hitaasti että harva asia todella enää voisi peliä pelastaa, varsinkin kun tarina on sieltä tylsemmästä päästä myös, ainakin alun perusteella.
Graafisesti peli on kivan näköinen ja vaikka kahden todellisuuden tai mikä lie välillä vaihtelussa on mahdollisuuksia, niin pelattavuus ei vain nappaa kokonaisuudessa joka on onnistuttu tekemään näin tylsästi ilman mitään mikä saisi kiinnostusta puoleensa.
Yhteenveto
1000xResist on peli johon mielenkiinto katoaa erittäin nopeasti. Kysymyksiä herättävä aloitus ei tapa mielenkiintoa mutta todella huono rytmitys suurella määrällä harhailua tappaa kaiken kiinnostuksen peliin erittäin nopeasti ja tätä ei tule pelattua edes plussassa.
+ Graafisesti ihan hyvä
- Tylsä
- Harhailu
Arvosana: 2,9
Heikko

Vaihvoja animesarjafiiliksiä
Demonikkoulu
PlayStation Plus: Premium
Demon School
Tämä on ajatustasolla erittäin hyvältä vaikuttava peli ja muutenkin kokonaisuudessa on hyviä muuttujia, joten tätä kohtaan on astetta enemmän odotuksia.
Tämän olisi pitänyt olla parempi
Pelissä seurataan demoneja metsästäviä yliopisto-opiskelijoita joista Faye on tämän pelin Buffy vampyyrintappaja. Asetelma ei ole pölllömpi ja kokonaisuus tuntuu oitis joltakin, mistä voisi hyvinkin olla olemassa animesarja. Tämä peli menettää otteensa pelattavuudessa, mikä on sääli, koska tässä olisi ollut mahdollisuuksia paljon muuhunkin. Merkittävä ongelma on siinä että puolessa tunnissa tämä peli ei ehdi kunnolla alkaakaan, sillä iso osa menee täysin mekaniikkojen opiskeluun, pelkästää taisteluun menee iso osa ja loppu on sitten tarinaa, mikä sekään ei merkittävästi nappaa. Peli on ihan ok näköinen, mutta tarinankerronta ei ole sieltä iskevimmästä päästä, mikä ei tässä kohtaa täysin johdu suuresta tekstimäärästä, vaan enemmänkin siitä opeteltavasta materiaalista ja tyyliratkaisuista.
Iso juttu on toiminta, mikä tässä tapauksessa on taktista ruudulla tapahtuvaa vuoropohjaista taistelua jossa pelaaja määrittelee pelihahmoilleen liikkeet ja toiminnot, mitkä sitten tapahtuvat ketjussa. Tässä on omat muuttujansa joita on hankala selittää, kun niistä ei isommin meinannut saada kiinni vaikka tutoriaalia tuli tutoriaalin perään. Koko taktinen taistelusysteemi tuntuu yhtä aikaa todella epäselvältä ja kömpelöltä, siinä ei ole mitään iskevää ja tälläiset pelit ovat sellaisia että niiden niksit pitää tietää, mikä tarkoittaa näissä pitäisi olla erittäin hyvät ja selkeät tutoriaalit, mitä tässä ei ole. Tilanne on se, että pelistä voi luulla saavansa kaiken irti, vaikka näin ei olisikaan.
Kokonaisuutena peli ei yllä sille tasolle mille se voisi, koska se ei tee mitään erityisen hyvin ja puoli tuntia on liian lyhyt aika saada tästä kokonaisuudesta kunnollista kuvaa.
Yhteenveto
Demonschool on paperilla todella hyvä peli ja puolen tunnin kokeilu menee pitkälti pelattavuuden opetteluun joka on harmillisesti vähemmän hyvin tehtyä, eikä erityisen hyvin kerrottuakaan. Tämä on peli joka hajoaa nopeasti liitoksistaan vaikka vaikuttaa hyvältä. Mikään osa ei isommin nappaa vaikka perusteet ovatkin hyvät. Tarinankerronta ei sekään isommin nappaa kun iso osa on tekstitulvaa.
+ Tyyliseikoissa on puolensa
+ Asetelma on hyvä
- Toiminta jää heikoksi
- Tarinankerronta jää heikoksi
Arvosana: 4,0
Huono

Arvaus genrestä meni metsään
Aghasban tornit
PlayStation Plus: Premium
Towers of Aghasba
Aluksi vaikuttaa seikkailupeliltä kiipeilyelementeillä, mahdollisesti jopa Immortals: Fenix Rising tasolla mutta vähemmän Pixarmaiselta. About yhtä nopeasti se todellinen genre paljastuu sieltä taustalta.
Ankeaa puurtamista
Etäisesti tulee vivahteita niin Conan Exile peliin, kuin Immortals: Rise of Fenixiin, mutta tämä peli on paljon siistimpi kuin Conan ja paljon värittömämpi kuin Immortals. Pelaaja on perheineen haaksirikkoutunut ja nyt pitäisi sitten aloittaa selviytymiskamppailu. Aluksi vaikuttaa että kyseessä on kiipeily/tutkiskelupeli, mutta nopeasti käy ilmi että kyseessä on tukikohdan rakennus/hallinta peli jossa kerätään resursseja, rakennellaan tarvikkeita ja kerätään parempia rerusseja. Tämä peli muuttuu erittäin nopeasti erittäin epämiellyttäväksi pelattavaksi joka on kankeaa pelattavaa, epäselvää pelattavaa ja todella rumaa katseltavaa hitaalla ja rasittavalla kierteellä.
Tarina unohtuu nopeasti ja se mitä pelissä eniten pitäisi tehdä ei ole missään kohtaa erityisen hauskaa. Iso ongelma on myös siinä että pelissä ovat eniten esille monet ruskean sävyt joiden kautta maailma näyttää melko ankealta ja kaikki pelaaminen mitä on luvassa, on lähinnä hanttihommia joita ei ole hauska tehdä ja joilla peli ei meinaa kunnolla edetä mihinkään. Tästä on erittäin vaikeaa pitää, vaikka kokonaisuudessa on muuttujia useampia.
Toteutus on todella heikolla tasolla minkä vuoksi ei ole vaikeaa löytyy parempia pelejä. Iso ongelma tämän pelin tapauksessa on lisäksi se, että puolessa tunnissa tälläisistä peleistä ei saa kunnolla kiinni ja kun tämä peli on selvästi monia kaltaisiaan rumempi ja tylsempi, on se oitis hävinnyt vertailun.
Yhteenveto
Towers of Aghasba on huonosti rytmitetty rakentelupeli joka muuttuu tylsäksi erittäin nopeasti ja joka näyttää yhtä ankealata miltä pelattavuus tuntuu. Tarina ei paikkaa mitään koska ne tuntuvimmat osat kokonaisuutta ovat niin heikolla tasolla.
+ Useita muuttujia
- Näyttää ankealta
- Pelattavuus on heikolla tasolla
Arvosana: 3,6
Säälittävä

Sotakoneiden rakentelua
Piiritetty
PlayStation Plus: Premium
Besieged
Idea on oitis selvillä, mutta puoli tuntia on liian lyhyt aika tämän pelin sisäistämiseen, vaikka pelissä onkin hyvät perusrakennuspalikat.
Idea hyvä, pelattavuus huono
Ideana rakentaa sotakone joka on katapultti, muurin murtaja tai vastaava, jolla sitten pitäisi nujertaa vastarinta, mikä alkaa simppelinä, mutta vaikeutuu kokoajan ja sotakoneen täytyy kehittyä haasteiden mukaan kokoajan tehokkaammaksi.
Iso juttu mikä tulee heti vastaan on siinä, että tämä on peli jota täytyy pelata PC:llä, sillä konsolilla rakentelu on todella epämiellyttävää. Iso osa menee nyhväämiseen jo valmiiksi, joten kyllä sen täytyy tapahtumia helpommalla ohjattavuudella.
Toinen juttu, tämä peli ei kerro tarpeeksi siitä, mitä kaikkia muuttujia on, tai sitten ohjattavuus on todella surkea. Mahdollista myös että en huomannut jotakin, mutta aika nopeasti tulee vastaan tilanne jossa selvästi pitäisi tietää jotakin, että pystyy muokkaamaan sotakonettaan tiettyjä haasteita vastaan.
Viimeinen juttu, puolessa tunnissa huomaa erittäin hyvin että tämä peli on konsolilla yllättävän haastava, aivan vääristä syistä.
Yhteenveto
Besieged on paperilla hyvä peli, mutta se on selvästi peli jota kuuluu pelata PC:llä koska kankeus tuntuu nopeasti kun katapulttia pitää hienosäätää. Muutenkin pelistä huomaa nopeasti että toteutus on kaukana hyvästä ja lyhyessä ajasta tästä ei paljoa jää käteen.
+ Ideassa on potentiaalia
- Pelattavuus ei toimi konsolilla
Arvosana: 3,4
Pettymys

Pokemon-like
Temtemit
PlayStation Plus: Premium
Temtem
Palworldin tavoin tästä pelisät huomaa oitis mistä se vetää ideansa. Ne ovat jopa niin selkeitä että Nintendon lakitiimi etsii oitis syitä vetää oikeuteen.
Temtem, valitsen sinut
Ei ole pitkäkään aika kun pelasin Eternal Exodus nimistä kokeiluversiota pelistä, josta tuli nopeasti mieleen Pokemon/Digimon. Tämä peli, on ylivoimaisesti siellä Pokemon puolella sillä peli alkaa Pokemon tyylillä ja etenee Pokemon tyylillä. Pelaaja luo hahmon, erittäin heikolla hahmonluontisysteemillä, hän kohtaa kilpailijan joka on täysi kyrpä ja voittaa epäreilusti ensimmäisen matsin. Villistä luonnosta kerätään lisää temtemejä, muiden kouluttajien temmiejä nuijataan ja kehitetään omia paremmiksi. Puolen tunnin kokeiluversion aika tulee täyteen ennenkuin peli kunnolla alkaa mutta perusteet tulevat kyllä selviksi.
Kokonaisuudessa on niin selvä Pokemon fiilis että turha tätä on edes yrittää piirtää miksikään muuksi. Palworld sentään on erilainen, vaikka selvä Pokemon peli sekin on. Tässä erot ovat hyvin pienet koska lähemmäs kaikki ideat ovat Pokemonista tuttuja. Temtemeissä on aika vähän (alun perusteella) kiinnostavia vaihtoehtoja ja vaikka omat temtemit voikin nimetä, niin alun perusteella tämä ei ole sellainen peli joka merkittävästi nappaisi. Pelkästään alun hahmonluonti vähentää merkittävästi kiinnostusta tätä peliä kohtaan.
Kokonaisuuten tämä on b-luokan Pokemon peli niille jotka kipeästi haluavat pelata Pokemonia, mutta eivät halua itsekkään kiukkupussi Nintendon hirmuvaltaan.
Yhteenveto
Temtem alkaa ja etene juuri siten miten sen odottaakin etenevän. Ulkoasu on todella pehemä ja tyyli on sen mukainen pelattavuutta unohtamatta. Temtemistä saa helposti kiinni, mutta siinä on aika vähän omaa ja samat jutut on tehty muualla paremmin.
+ Kivan näköinen ulkoasu
+ Toimiva idea
- Online perusta
- Muut tekevät saman paremmin
Arvosana: 4,8
Huonommalla puolella

Mätkitään ja kokataan
Dosa diivat
PlayStation Plus: Premium
Dosa Divas
Puoliksi osunut arvaus siitä mitä peli tarjoaa ja toinen osa on toimiva lisä kokonaisuuteen. Ulkoasukin on kivan näköinen ja mukana on muutamia hyviäkin yllätyksiä.
Leivotaan turpaan tai tortillaan
Pelin pääosassa on siskokaksikko jotka liikkuvat robotilla joka toimii samalla eräänlaisena ruokakojuna. Heidän tiensä johtaa nopeasti vastakkain ruokakorporaation johtajan ja tämän lakimiesarmeijan kanssa. Värikäs seikkailu on yhdistelmä vuoropohjaista toimintaa, QTE toiminnoilla tehtävää ruuanlaittoa ja resurssien keräämistä jolla maailmaa sitten rakennettaan. Tarinallisesti peli etene melko hitaasti ja vaikka mukana on ääninäyttelyä, niin todella nopeasti huomaa että isossa osassa teksti tulee ilman ääninäyttelyä, mikä on oitis huono merkki.
Vuoropohjainen toiminta on ehkä yllättävin osa kokonaisuutta ja siinä on mukana jokunen minipelivivahteinen lisäominaisuus kun eri hahmoilla on erilaisia temppuja omasta takaa. Yhdellä pitää virittää hyökkäystä kun taas toisella pitää lyödä rytmissä jotta pystyy jatkaamaan lyömistä. Haasteellisessa mielessä toiminta on astetta haastavampaa mitä yleensä on näissä tullut mieleen sillä Clair Obscur hengessä oikein ajoitetuilla torjunnoilla on erittäin iso merkitys taistelussa. Toiminnallinen rytmi kokonaisuudessa on ihan hyvä, mutta sanotaan että se ei ole perustasoa parempi mitä tälläisissä peleissä on yleensä vastaan tullut ja puolessa tunnissa ei millään ehdi nähdä että miten se alkaa kehittyä ja muotoutua omanalisekseen.
Ruuanlaitto puolestaan tapahtuu minipelimäisemmin. Välillä painetaan nappia oikealla ajoituksella, toisinaan naputetaan ja nämä puolet on tehty kelvollisesti. Maailmasta kerätyillä raaka-aineilla sitten valmistetaan erilaisia tortilloja joilla on erilaisia ominaisuuksia ja raaka-aineetkin vaikuttavaisivat hieman määrittävän minipelit. Tätäkään ei niin paljoa ehtinyt kokeilla että siitä olisi saanut paremman kuvan mutta ainakin perustasolla kaikki toimii hyvin.
Kokonaisuutena pelin perusteet ovat kunnossa, mutta syvällisempää vaikutelmaa pelistä ei puolessa tunnissa ehdi saada ja vastaavia, parempia, pelejä on tullut vastaan jokunen, ei kaikilla samoilla rakennusaineilla, mutta kuitenkin.
Yhteenveto
Dosa Divas on toimiva yhdistelmä vuoropohjaista toimintaa, ruuanlaitto minipeliä ja tavaran keräilyä ja maailman päivitystä. Ääninäyttelyä on rajallisesti mikä kuvastaa vahvasti sitä että monella osa-alueella pelissä on selvästi nirsoiltu mikä tuntuu myös laadussa. Hyviä ideoitas vähemmän kiinnostavasti toteutettuna.
+ Vuoropohjainen toiminta
+ Kokkaus
- Rajallinen ääninäyttely
- Tylsä tarina
Arvosana: 6,2
Hyvä

Minkähän lainan friikkileuka tämä nyt sitten on
Viisi yötä Freddyssä: Matkijan salaisuus
PlayStation Plus: Premium
Five nights at Freddy's: Secret of the Mimic
FNAF sarja on kehittynyt ja kasvanut merkittävästi siitä, mistä se alkoi ja tämä on taas hyvä esimerkki siitä kehityksestä. Mitään oikeasti uutta ei ole luvassa, varsinkaan kun miettii monia muita vähänkin samankaltaisia pelejä.
Uusi hanttihomma johtaa samaan lopputulokseen
Koko sarja on kehittynyt merkittävästi ja Security Breach on siitä erittäin hyvä esimerkki koska peli ei enää tapahdu yhdessä huoneessa, vaan mukana on merkittävästi seikkailua ja harmillisesti valtaosa, hiiviskelynä. Secret of the Mimic on tässä mielessä hyvin samankaltainen peli tähän nähden. Pelaaja pääty jonkin enemmän tai vähemmän bullshit tekosyyn perusteella hanttihommana kiinteistöön joka on täynnä erilaisia maskottihahmoja ja selvää on oitis, että jossakin kohtaa nämä käyvät hänen kimppuunsa tavalla tai tisella ja halpaa säikyttelyä seuraa kyllästymiseen asti.
Puolessa tunnissa tästä demosta ei saa kovinkaan paljoa irti sillä itse en ehtinyt nähdä yhtäkään säpsäytystä ja vähiin jäivät maskottihahmot ja muutkin. Ainoa mitä tästä jäi käteen oli se, että tämä peli rakentuu rasittavan paljon pulmapainotteisuuteen ja melko kankeaan ohjattavuuteen. Tunnelma on vahvalla pohjalla, mutta tälläisestä pelistä en itse isommin pidä koska se on paljon vähemmän toimintaa ja paljon enemmän hidasta etenemistä ja nyhjäämistä samalla kun pitää pelätä kaikkea mikä liikkuu ja mahdollisesti myös sellaista mikä ei liiku.
Kokonaisuuden voi kitäyttää todella simppelisti siten että jos tämä sarja ei ole tähän mennessä napannut, niin tämä ei tule muuttaamaan yhtään mitään ja mitä tulee kauhupeleihin ylipäätään, parempiakin löytyy, jopa tässä surkeammassa kauhugenressä.
Yhteenveto
Secret of the Mimic on puolen tunnin kokeiluun aivan liian hitaasti ja verkkaisesti alkava peli jossa pulmilla tuntuu olevan vähän liian iso rooli. Tyylillisesti se näyttää ja tuntuu hyvältä, mutta ei se mitenkään paranna sarjaa kokonaisuutena tai vakuuta sarjan laadusta jos tähän mennessä ei ole vielä napannut. Tässä ajassa kokonaisuudesta ei saa kiinni tarpeeksi ja se mistä saa, ei vakuuta.
+ Tyyliseikat ja tunnelma ovat kohdallaan
- Rytmitys
- Pulmapainotteisuus
Arvosana: 3,5
Säälittävä

Odotinkin jotakin tälläistä
Sector
PlayStation Plus: Premium
Sektori
Sanotaan että tässä on nopeasti vähän samanlainen fiilis kuin vaikkapa Thumperissa tai Rez0:ssa, unohtamatta Resogunia, joissa pelistä ei oitis näe että millainen se on, mutta josta saa erittäin nopeasti kiinni.
Kuviot tuhoavat toisiaan
Kaikessa yksinkertaisuudessaan Sektori on simppeliä pistejahtia jossa on liikkumista ja ampumista. Mitään ylimääristä mukana ei oikeastaan ole, mutta toimintaa on maustettu monilla tehosteilla joiden kautta kokonaisuus hieman värittyy. Haastava peli on kyseessä sillä osumia pelaaja ei kestä vihollisia enempää ja tehosteet eivät tee tuhoutumattomaksi, joskin ne auttavat tuhoamaan kaiken mahdollisen erittäin tehokkaasti.
Tyylikkyydessä monet erilaiset räjähdyt tuovat näyttävyyttä ja tehosteet muutenkin korostavat mahdollisuuksia ja niiden kautta saa monesti sen yhden lisäsekunnin aikaa miettiä seuraavaa siirtoaan ja koska tehosteita on aika vähän, niin niistä oppii nopeasti että mitä niistä saa. Peli on haastava alusta asti mutta siihen pääsee kiinni erittäin nopeasti ja ilman mitään isompia ongelmia. Eniten taktikointia vaatii oikeiden tehosteiden valinta jotta pelattavuudesta saa mahdollisimman paljon irti.
Kokonaisuutena pelistä ei keksi paljoa sanottavaa, vaikka pelistä saakin puolessa tunnissa irti pitkälti kaiken mahdollisen mitä tarvitsee. Vastaavia pelejä on vaikka kuinka paljon ja niissä on yleensä vähän enemmän tyyliä. Tämä peli on kuin tetris mitä tulee tyyliin. Pääpaino on pelattavuudessa ja monesti tuntuu että kaikki on tehty mahdollisimman minimalistisesti ilman mitään isompaa parantelua.
Yhteenveto
Sektorin tapauksessa puoli tuntia on enemmän kuin tarpeeksi aikaa saada kiinni pelistä. Idea ja pelattavuus on simppeleitä ja peli on alusta asti hyvin haastavaa huippupisteiden metsästystä simppelissä, mutta toimivassa asetelmassa. Tuhoa omalla kuviollasi muita kuvioita valojen ja värien siivittämänä ja tehosta tulivoimaa päivityksillä. Helppoa ajantappoviihdettä, mutta ei kokonaisuutena mitään erikoista.
+ Värikäs ja hektinen toiminta
+ Helppo oppia
- Vaikea hallita
- Itseääntoistava
Arvosana: 6,2
Hyvä
Pääarvio
Tästä kattauksesta se peli joka saa puolessa tunnissa eniten aikaan ja on muutenkin kokonaisuutena se kaikista lupaavin ja jonka kanssa ehkä eniten jää kaipaamaan vähän lisää peliaikaa.

Vähän psykomman näköinen jänö
Pipistrello ja kirottu jojo
PlayStation Plus: Premium
Pipistrello and the Cursed Yoyo
Ympäripyöreä ajatus tästä pelistä oli olemassa jo ennen kokeiluversion pelaamista, joskin se oli hieman ristissä Mina the Hollower demon kanssa, sillä näillä kahdella pelillä on aika paljon yhteistä, vaikka ovatkin melko erilaisia tapauksia.
Jojolla pystyy vaikka mihin
Alussa tutustutaan pelin päähahmon siniseen Pippit nimiseen jänikseen, joka saapuu tapaamaan tätiään, Pipistrellon energiayhtiön johtajaa. Tapaaminen ei onnistu toivotulla tavalla kun joukko kilpailevia jyrsijöitä iskee paikalle, nokkamiehenä Don Mauretti niminen punainen rotta. Hyökkäys epäonnistuu kun Pippit jojollaan yrittää auttaa tätiään. Lopputuoksena tädin sielu yhdistyy jojon kanssa ja Pippitin seikkailu todella alkaa, tukena jojossa elävä lievästi demonimainen versio tädistä ja vastassa Mauretti ja muut pahikset.
Seikkailun alettua pelin koosta saa aika nopeasti vähän osviittaa kun kartta aukeaa ja sinne tulee pari kiintopistettä ja siinä välissä on valtava määrä tyhjää tilaa. Pelaaminen on sitten metroidvania tyylistä paikkojen tutkimisa ja pykälä pykälältä kaupungissa pääsee eteenpäin. Puolessa tunnissa nyt ei ehdi erityisen pitkälle, mutta siinä ajassa ehtii saamaan hieman kuvaa siitä miten maailma rakentuu ja miten siellä sitten operoidaan hiljalleen kasvavalla taitovalikoimalla.
Jojo on pääpointti kaikessa. Alussa Pippit ei osaa tehdä sillä juuri mitään muuta kuin lyödä vihollisia ja kerätä tavaraoita. Perusteet ovat todella toimivat ja heti ensimmäinen uusi temppu mitä jojollaa oppii tekemään avaa merkittävästi uusia mahdollisuuksia kokonaisuuteen. Kerättävää tavaraa ei merkittävästi tule vastaan, mutta tapetut viholliset ja hajotetut laatikot pudottavat kolikoita ja pelkästään niiden keräilyssä on jotakin todella mielekästä. Mutta erilaisilla tehosteilla voi parannella taitojaan, joita listan perusteella on todella kattava määrä.
Pelissä on todella vahva retrotyyli joka näkyy parhaiten graafisessa ulkoasussa ja se on todella vahvasti läsnä myös äänimaailmassa. Tämä on juuri sellainen peli josta tulee mieleen useampi peli NES-SNES aikakaudelta ja sopivan simppeli pelattavuus sopii peliin erinomaisesti.
Kokonaisuutena tämä on sellainen melko koukuttava peli jota on mukavaa pelata ja jojolla tehtävistä jutuista saadaan alusta asti mukavasti irit ja niissä on runsaasti tilaa kehittyä. Pelistä tulee samanlaisia fiiliksiä mitä Shovel Knightista, Messengeristä ja Bloodstained: Curse of the Moonista vaikka kaikki ovat erittäin erilaisia pelejä. Ne ovat kuitenkin kaikki juuri sellaisia pelejä jotka muistuttavasta NES/SNES pelejä.
Yhteenveto
Pipistrello and the Cursed Yoyo on ensimmäisen puolen tunnin peruteella oikein hyvältä vaikuttava peli. Se osoittaa nopeasti että perusteet ovat hyvät, pelattavaa on aika paljon kun saa eteensä ison kartan ja tyyliltään peli toimii myös. Tekstiä ei ole tuhottomasti, mutta helposti enemmän kuin kiinnostaisi lukea ja ensimmäiset hetket pelissä ovat melko turhauttavan hitaita, ennenkuin peli alkaa kunnolla aukeamaan. Mutta tämän tunnin puolikkaan perusteella tämä olisi peli jota voisin ehdottomasti pelata vähän enemmänkin, mutta ei olisi ihan äkkiä täysinhintaisena ostos.
+ Retro tyyli monella tavalla
+ Toimivat perusrakenteet
+ Kehittyvä ja kattava pelimaailma
- Hitaahko aloitus
- Paljon harhailua/kokeilua
Arvosana: 7,4
Loistava











