Lyömäaseena nyt voi käyttää lähemmäs mitä tahansa, myös ampuma-aseita. Tästä syystä se kekseliäisyys ja käytänöllisyys korostuvat tietyissä peleissä todella selvästi ja mitä enemmän aseesene panostaa niin ulkoisesti kuin käyttökelvollisuudessa, sitä paremmin se voi erottua joukosta. Tietyt asetyypit ovat niitä joita voidaan toistaa uudestana ja uudestaan erilaisella ulkoasulla ja erilaisilla lisäominaisuuksilla, mutta aina välillä ne todella erikoiset lyömäaseet onnistuvat todella nousemaan esiin, koska kukaan muu ei ole aiemmin hyödyntänyt niitä. Tyylikkyys on tietysti iso tekijä monessa tapauksessa ja siitä syystä tietynlaiset aseet tulevat pysymään suosittuina vaihtoehtoina monien muiden ohi. Kuten tähän asti on ollut.
Melee aseita on mistä valita ja pienillä muokkauksilla saadaan oitis lisää.
KUNNIAMAININTOJA
Absolute Executioner (Hunter) - Code Vein II
Valtava moottorisahamainen taisteluväline jota yksi pelin hero pomovihollisistakin käyttää. Ottaa aikansa virittää, mutta tuottaa merkittävää vahinkoa osuessaan. Vaatii taitoa käyttää, mutta on erittäin hieno ilmestys.
Spear (Corvus) - Thymesia
Hyvä ase kun pitää iskeä vähän pidemmälle ja tarjoaa myös vaihtoehtoisen hyökkäsmuodon joka sopii hyvin jos vihollisia on ympärillä enemmän.
Scythe (Spectre) - Sworn
Viikate on todella tyylikäs asevalinta ja vaikka se ei millään parhaaksi aseeksi Spectrellä ylläkään, niin siinä on sitä tiettyä fiilistä jossa Kuolema liittyy taisteluun.
The Harbinger (Nor) - Flintlock: Siege of Dawn
Tulielementtikirves joka on oitis parempi kuin peruskirves. Tyylillisesti se ei ole sieltä hienoimmasta päästä millään, mutta tehokkuudessa elementtivahinko tekee siitä oitis erinomaisen vaihtoehdon taisteluun.
Claws (Slash) - Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate
Slashilla toiminta on selvästi muista erottuvampaa sorttia ja hänen asevalinta sopii siihen todella hyvin. Sama asevalinta kuin Silppurilla ja toimii oikein hyvin. Varsinkin yhdistettynä taisteluvaihtoehtoihin tällä hahmolla.
Halberd (Grey Knight) - Warhammer 40K: Chaos Gate - Daemonhunters
Ei yhtä tyylikäs kuin miekka tai yhtä klassinen kuin sotavasara mutta hilpari, tai pikemminkin keihäs on erinomainen vaihtoehto jolla on omat ominaisuutensa joilla rikastaa taistelua ja tuoda lisää taktiikoita mukaan taisteluun.
Baton (Directive 8020)
Hyvä peruskeino pitää avaruusmölli kauempana. Ei mitään erikoista mutta toimii oikein hyvin tässä asetelmassa ja vähentää sitä piileskelykauhua mikä on vain hyvä asia.
Heart of Goddess (Illaoi) - Ruined Kings: League of Legends Story
Illaoin lopullinen superase joka ei samalla tavalla ole ulkoisesti tyylikäs mitä monien muiden hahmojen parhaat aseet, mutta joka on tarinallisessa mielessä todella selvästi se oikea valinta hahmon parhaaksi aseeksi.
Tiger Claws (Tifa) - Final Fantasy VII: Rebirth
Erottuu joukosta vähän enemmän Wolverine vivahteella jossa rystysissä on kynnet. Ei tuo taisteluun merkittävää lisää, mutta on kosmeettisesti joukosta selvästi erottuva.
Mortal Edge (Commander) - Resident Evil: Requiem
HUNKin käyttämä kirves joka ei kosmeettisesti ole yhtä hieno kuin Leonin kirves, mutta ominaisuuksiltaan se on erittäin hyvä ase lähikontaktiin.
24. Charnon (Sciel) - Clair Obscur: Expedition 33
Sciel on itsellä ollut aina tukihahmo, mutta asevalinnassa hahmo onnistuu oitis vetämään tyylipisteet ja tämä on yksi hienoimpia vaihtoehtoja, vieläpä todella hyvillä ominaisuuksilla. Void elementti yhdistetty kriittiseen vahinkoon, joskin vaatii tarkkuutta pelaamisessa. Joka tapauksessa yksi hahmon hienoimpia aseita, joten hyvää tuuria että kyseessä on myös yksi parhaita loppupelin aseita hahmolle.
23. Staff (Destined One) - Black Myth Wukong
Sauva josta on vaikka mihin ja joka riittää tälle apinalle aseeksi ja joka muuttuu ja taipuu vaikka minkälaisiin erilaisiin taistelutyyleihin. Ehkä kaikista tyylikkäin osa on sauvan pidentäminen ja sitten lämäyttäminen alas suurella voimalla. Ei se hienoin mahdollinen, mutta käytössä tästä otetaan irti oikein mukavasti.
22. Zambak (Lucia) - Devil May Cry 2
Hyvin järeät suuria metallipalasia muistuttavat terät. Hitaat käyttää lyhyellä kantamalla, mutta puhtaassa vahingontuottamisessa ne ovat parhaat tällä hahmolla. Peli määrittelee nämä miekoiksi, mutta itse en enää kutsuisi näitä miekoiksi, vaan teriksi jotka lähentelevät jotakin kirvesmäisempää. Mutta joka tapauksessa nämä ovat mahdollisesti Lucian parhaat aseet.
21. Spade (Charles Reed) - Sinking City
Kenttälapio lyömäaseena on vähän sellainen erilainen ratkaisu ja varsinkin tässä pelissä se tuntuu olevan vähän boxin ulkopuolelta, mutta samalla ihan ok idea. Tässä aseessa on omat tyylikkyytensä jotka ehdottomasti toimivat, vaikka tämä onkin sellainen ase joka nyt ei ihan tunnu istuvan käyttäjänsä tyyliin. Tässä pelissä se on kuitenkin taistelussa usein erittäin hyvä lisä.
20. Painkiller (Carver) - Painkiller
Pelin nimikkoase ei FPS pelissä kuitenkaan ole ampumiseen tarkoitettu, vaan lähitaisteluun. Tyylipisteet se vetää oitis avattavana kolmiteränä joka toimii kuin sirkkeli. Tyylikkyydellä tosin pääsee vain tiettyyn pisteeseen sillä tehokkuudessa sillä ei pitkälle pääsee, vaikka sopiikin heikkojen vihollisten silppuamiseen. Tuliaseet kuitenkin nopeasti vievät siltä valokeilan.
19. Manas & Ayus (Voldo) - Soul Calibur III
Yhdet Voldon hienoimmasta ja omanlaisimmista aseista, jotka tulevat mieleen kun miettii että millaiset aseet hahmolla on. Eivät varsinaisesti juuri muita hahmon aseita parempia. Ulkoisesti nämä aseet toimivat paremmin koska itse pelattavuudessa ne ovat pitkälti samalla tasolla kuin kaikki muutkin grieve edget joita pelissä on tarjolla.
18. Scythe (Corvus) - Thymesia
Viikatemiestyyliä joka toimii. Ei sellainen pelinmuuttava ase joka tuntuu sopivan tilanteeseen kuin tilanteeseen, mutta ainakin se tuo vaihtelua ja tyyliä taisteluun. Parhaimmillaan useamapaa vihollista vastaan, mutta ajaa asiansa myös silloin kun vain yksi vihollinen on jäljellä. Lisäksi erittäin hieno ase käyttää.
17. Judge's Hammer (Nor) - Flintlock: Siege of Dawn
Ase joka on oitis erittäin arvokas kun sen saa. Vasaralla pystyy tekemään vahinkoa panssariin, mikä on oitsi välttämättömyys pomotaisteluissa ja kannustaa nopeasti tekemään tästä mahdollisimman tehokkaan aseen. Ulkoisesti ei mitenkään erikoinen, mutta puhtaasti hyödyllisyydessä se on oitis todella arvokas työkalu, vaikka se ei kirvestä pelissä korvaakaan, koska kirves tekee erilaista vahinkoa.
16. Casket Sharp (Rook) - Dragon Age: The Veilguard
Kirveiden ykkönen varsin monella tavalla, mutta aseen paras ominaisuus on siinä, että se tekee raskasta vahinkoa myös kevyillä hyökkäyksillä mikä sopii erittäin hyvin, koska tämä on enemmänkin ase jota käytetään tilanteissa joissa tarvitaan brutaalia voimaa nopeuden sijaan. Ulkoasu on vähän mitä on, mutta sitä nyt voikin tässä pelissä muokata vapaasti.
15. Vampyyrikynnet (Coen) - Blood of the Dawnwalker
Päivisin Coen käyttää miekka, mutta kun yö koittaa ja vampyyrimäiset ominaisuudet pääsevät irti, ovat vampyyrin kynnet tehokkaampi vaihtoehto ja niillä saadaan enemmän sitä petomaista puolta esiin. Tämä taistelutyyli on sopivasti joukosta erottuva ja siinä on sopivasti sitä erottuvaa otetta päiväaikaan. Ulkoisesti kyseessä ei ole mikään Witcher 3:n vampyyrien kynsityyli, mutta tämä versio on joka tapauksessa todella onnistunut. Siinä on paljon samaa monien muiden vampyyriaiheiden kanssa mutta se toimii monia muita paremmin.
14. Combat Knife (Titus) - Warhammer 40,000: Space Marine 2
Jää monella tavalla heikoimmaksi löymäaseeksi pelissä, mutta tyylillisesti toimii silti, vaikka jääkin usean selvästi hienomman varjoon. Tästäkin on osattu ottaa tietyt tyyliratkaisut hienosti irti ja kyllä tämä on ase josta saa irti mukavasti asennetta kun asetta vain opettelee vähän enemmän käyttämään, jotta sen nyanssit ovat hallussa.
13. Gravity Hammer (Master Chief) - Halo 3
Todella samanlaista fiilistä, mitä Warhammer 40K:ssakin monesti. Ei yhtä omalaatuinen kuin energiamiekka, mutta tekee todella selvää vahinkoa kovempiinkin vihollisiin. Tällä vasaralla pääsee eroon niin järeämmistä vihollista kuin laumoista vihollisia. Sanotaan että ei sellainen kovin Master Chief tyylinen ase, mutta tarjoaa vaihtoehdon toimintaan omalla brutaalilla tavallaan.
12. Kama (Alopex) - Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate
Valkean ketun asevalinta menee lähelle kusarigamaa, mutta jää tähän kaman tasolle. Asevalintana se on sopivasti joukosta erottuva asevalinta jossa on vähän enemmän terää kuin sai'ssa. Tyylillisesti se sopii Alopexille erinomaisesti ja vaikka se ei taistelussa erityisemmin näykään, niin pelattavuudessa se tietyn eroavaisuuden kyllä huomaa ja se on kokonaisuutena erinomainen lisä peliin jossa asevaihtoehtoja on vaikka kuinka eri hahmojen muodossa. Ei erityisen tyylikäs ase, mutta Alopex saa sen näyttämään tyylikkäältä, osa syynä se että hän käyttää kerralla kahta.
11. Chakram (Vigilante) - Sworn
Vigilanten viimeinen ase, jota hän käyttää heittämällä. Nämä ovat astetta tehokkaammat aseet puhtaasti siksi, että ne ovat todella tehokkaat pienen välimatkan päästä ja muutamilla tehosteilla niistä saa erittäin hyödylliset aseet suuriakin vihollislaumoja vastaan ja niiden vahingontuottonopeus on vaikuttava. Ulkoisesti ne eivät mitään merkittäviä pisteitä kerää, mutta tarjovat ainakin selvästi erilaisen lähestymistavan toimintaan mitä hahmon aiemmat aseet.
10. Dragon Claws (Tifa) - Final Fantasy VII Rebirth
Vähemmän Tifan tyyliset hanskat, mutta muutoin todella iskevät. Sellaiset hieman laavasta muodostuneen näköiset panssarihanskat joissa on brutaalia voimaa ja hyvä ominaisuus joka ottaa haltuun. Nämä ovat juurikin sellaiset aseet jotka parantavat taistelua merkittävästi ja ovat erittäin kilpailukykyisiä mitä toimintaan tulee, mutta jotka eivät ole parhaimmillaan tarinallisemmissa pätkissä.
9. Battle Axe: Idris's conceit (Hunter) - Code Vein II
Virittäminen ottaa aikansa, mutta loppuun viety hyökkäys tekee kunnolla vahinkoa ympäristöön mikä on yllättävän monikäytännöllinen taktiikka tässä pelissä ja toimii erittäin hyvin monia pomovihollisia vastaan. Yksi näitä erikoisaseita jonka kanssa ei ole korkeaa opettelukäyrää ja hyödyllisyys korostuu nopeasti, koska vahinkoa-alue myös hidastaa vihollisia merkittävästi, antaen tilaisuuden jatkohyökkäyksille.
8. Hellblazer (Leon Kennedy) - Resident Evil: Requiem - Leon Must Die Forever
Leon on tässä kohtaa vaihtenut selviytymisveitsen kirveeseen mikä ei tyylillisesti ole se hahmolle parhaiten sopiva ratkaisu. Mutta Leon ottaa tästä aseesta kaikki tyyliseikat todella omakseen sillä torjunnat ja kaikki on toteutettu erittäin näyttävällä tavalla ja tapot kirveellä ovat brutaaliuudessaan erittäin upeaa katsottavaa. Tyyliseikat kirveessä itsessään ovat sopivan taktisia mikä tekee aseesta edes hieman hienomman mitä tälläiset aseet usein ovat. Mutta tämä Hellblazer versio Leon Must Die Forever minipelissä on kuin peruskirves, mutta se tuottaa merkittävää tulivahinkoa, mikä tekee siitä todella tehokkaan lähitaistelussa.
7. Flail (Doomslayer) - Doom: Dark Ages
Piikkinuija ketjun päässä on todella metallinen ratkaisu, heikolla käännöksellä. Tämä on yksi pelin äijimpiä aseita jossa asenne on kohdallaan. Vaikka näitä aseita ei tuliaseiden tapaan juuri käytetäkään, niin kyllä tämä on sellainen lyömäase joka erottuu merkittävästi muista edukseen ja vetää pisteet kotiin puhtaalla tyylikkyydellään.
6. Orn's Will (Braum) - Ruined King: League of Legends Story
Kaikista kilvistä se kaikista parhaiten joukosta erottuva ja todellakin legendaarisen aseen arvoinen. Ominaisuuksiltaan ja statseiltaan se kaikista paras ase ja ehdottomasti hankkimisen arvoinen. Ulkoinen olemus on kuitenkin se mikä todella pääsee tässä aseessa hienosti esiin, sillä tämä on todella hieno ase ja Braumin kilvet ovat niitä paremmin joukosta erottuvia aseita, toisin kuin monet monien muiden aseet.
5. Nocturnen terät (Nocturne) - League
Paremman sanan puutteessa nämä ovat terät. Nocturnen käsissä olevat kookaat ja koristellut säilät ovat erittäin tyylikkäät aseet jotka sopivat hahmolle paljon paremmin mitä alunperin ajatteli. Näitä ei voi juuri kosmeettisuutta enempää arvioida koska iso osa peliä on oikeiden varusteiden hankinta ja hahmon voimistaminen sitä kautta. Nocturne on kuitenkin yksi niitä hahmoja joka omalla asevalinnaan erottuu joukosta vähän enemmän, koska hänen käyttämänsä aseet erottuvat hahmosta sen verran selvästi.
4. Chain (Tresh) - Ruined Kings: League of Legends Story
Vaikka tästä hahmosta olisi saatu paljon enemmänkin irti, niin Tresh on saanut kokonaisuudessa todella merkittävän roolin ja pomotaistelu on yksi pelin kohokohtia. Asevalintana Treshin aseesta voi sanoa montaa asiaa, mutta itse niputan sen ketjuksi, vaikka siinä koukkukin on ja Treshillä lyhty on osa tyyliä ja taistelua. Joka tapauksessa tämä on todella osuva valinta Chain wardenille ja tapa jolla sitä taistelussa käytetään erittäin onnistuneesti. Melko pieneltä vaikuttava juttu, mutta sopii joka tapauksessa syvällisemmässä mielessä todella hyvin hahmolle ja korostuu onnistuneesti.
3. Hellrazor (Jack Pepper) - Mouse: P.I for Hire
Todella yllättävä ase tähän peliin, mutta oitis yksi mielekkäimpiä käyttää ja tyylissä todella itselle sopiva. Tämä moottorisaha hornan hengillä on todella klassista piirrossarjapaholaistyyliä ja vaikka tämä onkin noir tarina, niin kyllä tähän mahtuu tälläinenkin ase. Ehdottomasti pelin paras lyömäase, vaikka siitä pystyy ammuksiakin vapauttamaan. Monikäyttöinen ase joka on siinä rajoilla että onko se enemmän lyömä- vai ampuma-ase, mutta itse niputan sen tälle puolelle, koska se on selvästi tarkoitettu enemmän lähitaisteluun.
2. Chainsaw (James Sunderland) - Silent Hill 2 Remake
Avattava ase joka tekee taisteluista läpihuutojuttuja. Ei ole nopea käyttää, mutta yksi osuma on yleensä tarpeeksi ja pomovihollisissakin pari iskua riittää. Tässä pelissä moottorisaha on ihan omalla tasollaan puhtaassa ja brutaalissa voimassa, sillä tämä tekee pelistä erittäin helpoin, mikä on monella tavalla pelkästään hyvä asia kun kokonaisuutta haluaa nopeuttaa joko erilaisten lopetusten etsinnässä, tai tavaran etsinnässä.
1. Claws (Specter) - Sworn
Kynnet joiden hyökkäysnopeus on yksi pelin parhaista. Oikeilla tehosteilla nämä ovat nopeasti yhden pelin parhaista aseista ja helposti oma suosikkini tämän hahhmon aseista sillä ne näyttävät hienoilta ja niiden ominaisuudet tekevät niistä erinomaiset aggressiiviseen pelaamisen myös täysin soolona. Nopeus korvaa hienosti voiman puutteet ja kritikaalivahingon tehostuksella näillä pystyy nopeasti tuottamaan massiivisen määrän vahinkoa todella luotettavasti ja yllättävän helposti.