Tietynlaisten pelien pomotaistelut alkavat tietyssä vaiheessa todella toistaa itseään, kun taas toisissa genreissä vastaan tulee selvästi erilaisia pomotaisteluja jotka onnistuvat paikoin todella yllättämään. Joskus taistelu itsessään on vähän niin ja näin, mutta pomovihollinen onnistuu todella hyvin tekemään vaikutuksen, vaikka onkin isossa kokonaisuudessa vain yksi osa kokonaisuutta. Siitäkin huolimatta tietyn asian tekeminen todella hyvin voi kompensoida sitä jos yksi toinen osa menee vähän heikommin, niin kauan kuin se ei tee pelattavuudesta turhauttavaa, koska silloin ollaan menty todella väärään suuntaan. Pomotaistelu on useamman asian summa ja parhaissa ne kaikki asiat on toteutettu onnistuneesti.
Pomotaistelujen kehittyessä ja tiettyjen teemojen jatkaessa suosittuina, tuntuu että myös sääntöjä täytyy aina välillä hieman päivittää ja yhtenä lisäyksenä lähinnä se, että koska vain yksi pomotaistelu per peli on olemassa, niin samalla tavalla vain yksi pomotaistelu, per tietty hahmo jos kyseessä on sarjan spin-off tai vastaava.
Ei koske samoja hahmoja, kun kyseessä on eri sarja ja hahmoa on käytetty merkittävästi eri tavalla.
- Monet kirjallisuudesta ja vastaavista tutut hahmot.
KUNNIAMAININTOJA
Ryu Hayabusa - Ninja Gaiden 4
Ylivoimaisesti koko pelin vaikein pomotaistelu ja tuntuu siltä, miltä Danten olisi pitänyt tuntua Devil May Cry 4:ssä. Hyvin uskollinen aiemman pelin versiolle hahmosta, mutta silti jotenkin karsittu ja tarinallisesti kyseenalaisesti toteutettu.
Mordred - Ravenswatch
Haastava taistelu ja pääasiassa täysin aikapainaan vuoksi, koska se pakottaa hoitamaan taistelun nopeasti. Tyylikkyydessä, oikein hienosti tehty versio tästä hahmosta.
Corrupted Ravager - Remnant II
Ei yllä samalla tasolle kuin aiemmassa pelissä, mutta on haasteena merkittävästi korkeampi sillä se mikä ulkoasussa menetetään, saadaan takaisin tarinan, tyylin ja toiminnan monipuolistumisessa kaaosmaisemmaksi.
Alexander - Final Fantasy VII: Rebirth
Erittäin onnistunut käännös alkuperäisen summon olennosta. Alexander näyttää erittäin hienolta ja taistelu on toteutettu erittäin onnistuneesti hahmon tyylin mukaan.
Hela - Marvel Cosmic Invasion
Erinomaisesti ja todella tyylikkäästi tehty hahmo joka näyttää miltä pitää ja jonka taistelutyylissä on sopivasti omanalista vivahdetta ja haastetta, tyyliseikoista puhumattakaan.
Formless One - Dragon Age: The Veilguard
Näitä astetta parempia lohikäärmetaisteluja ja iso syy on puhtaasti isossa kokonaisuudessa koska tämä on alustettu erinomaisesti ja paikka jossa taistelu käydään on erittäin upea, mikä luo hienosti tunnelmaa.
Hero Holly - Code Vein II
Yksi harvoja joukosta erottuvia Hero hahmoja. Taistelualue on erittäin hienoa ja tämän hahmon asevalinta tuplaminiguneilla tekee hänestä hienosti joukosta erottuvan.
Fallen - Castlevania: Belmont's Curse
Pelin ensimmäinen pomotaistelu on yksi niitä paremmin mieleenjääneitä, sillä vihollinen on tyylikäs ja taistelutyyli erinomainen alkupeliin. Puhumattakaan että se oitis herättää aavistuksia tulevasta ja Fallenista.
Skalpel - First Berserker: Khazan
Arkkua ja isoa miekkaa kantava pomovihollinen jonka taistelu alkaa simppelinä, mutta joka onnistuu myös yllättämään kun näyttäisi että taistelu on ohi.
Starscourge Radahn - Elden Ring
Eeppinen asetelma joka johtaa eeppiseen pomotaisteluun joillaista ei tule toista mieleen ja se on tämän pomotaistelun suurin voimavara. Tyyliseikat ovat todella korkealla tasolla.
24. Fatale - Mouse: P.I for Hire
Yllättävän iskevä pomotaistelu joka tavallaan etenee useammassa vaiheessa ja eri muodoissa läpi kentän. Elokuva aiheesta enemmän tai vähemmän vitsiä vääntävässä kokonaisuudessa käydään läpi useampi erilainen asetelma ja mukaan saadaan myös väriä, mikä tekee tästä pomotaistelukokonaisuudesta yhden pelin paremmin mieleenjäävistä kohtauksista. Ei mitenkään kekseliäs mekaniikkojen suhteen, mutta näyttävyydessä tämä on yksi selvästi muita pelin pomotaisteluja parempi kokonaisuus.
23. Woodland Critters - South Park: Fractured But Whole
Häviää niukasti yhdelle toiselle pomotaistelulle pelissä, mutta Woodland Critter pomotaistelu on yhden loistavan cameon kautta ehdottomasti yksi pelin parhaita pomotaisteluita ja mukaanlaitettu vitsi joulujaksosta. Tämä on yksi parhaita esimerkkejä siitä kun South Park osaa käyttää hyväkseen vanhoja vitsejä ja palkita sarjan fanit. Ja tehdä sen pitämällä kiinni keskustelua herättävästä ja provokatiivisesta tyylistään.
22. Toilet of Doom - A Hat in Time
Huumori on huipussaan tässä kokonaisuudessa jossa otetaan yhteen riivatun huussin kanssa. Taistelu itsessään ei ole mitenkään erityisen iskevä tai mekaniikoiltaan mieleenpainuva, vaan tämä jää mieleen asetelmassaan ja kaikessa hullunkurisuudessaan.
21. Anaris - Dragon Age: The Veilguard
Erinomainen pomovihollinen on tämän pelin tapauksessa todella iso tekijä siinä että kuinka hyvin pomotaistelu toimii, koska pomotaistelut ovat monesti melko samanlaisia ja todella monet niistä eivät isommin onnistu edes tyylikkyydessään. Anaris on hyvin erilainen tapaus sillä tämä on erittäin hienon näköinen roistohahmo, mikä todella iso tekijä kokonaisuudessa. Taisteluna tämä ei ole merkittävästi erilainen kuin monet muutkaan pelin pomotaistelut, mutta tässä tapauksessa tyyliseikat ratkaisevat todella paljon.
20. Joan of Arc - Castlevania: Belmont's Curse
Erinomainen versio historiallisesta hahmosta ja erityisesti loppupuolen haasteversio tästä alkuosan pomotaistelusta on se todellinen versio Jean D'Arcista. Alkupuolella otetaan yhteen tultakäyttävää miekkailijaa vastaan, kun taas loppupuolen haasteversiossa vahinkoa on enemmän ja vaiheita on kaksi. Ehdottomasti todella onnistunut pomotaistelu ja jossa on sopivasti haastetta ja teemallisestikin taistelu toimii erinomaisesti.
19. Verdugo - Resident Evil 4 Remake
Todella hyvä versio alkuperäisestä ja erittäin uskollinen pelin ideoille. Ajoitus on isossa roolissa ympäristön käytössä jotta resurssit eivät kulu ja tapa jolla kaikkia temppuja pystyy käyttämään vain lisää taistelun tyylikkyyttä. Veitsellä torjuminen on iso syy miksi tämä uusi versio on ansaitusti nopeatempoismpi mitä alkuperäinen ja kaikkine muuttujineen. Uusi versio tutusta asetelmasta on tehty todella esimerkillisesti pelin omalla rytmillä.
18. Kraven the Hunter - Marvel's Spider-Man 2
Pelin yksi tärkeimmistä roistohahmoista on vihollisena useammassa taistelussa mutta selvää on että yhteenottoon Hämähäkkimiestä vastaan, Kravenilla on paljon enemmän temppuja ja hän on selvästi valmistautunut, mikä tekee tästä yhden koko pelin haastavimmista ja moniulotteisimmista pomotaisteluista. Se on myös yksi pelin parhaiten suunniteltuja pomotaisteluita jossa pomovihollisen parhaat ominaisuudet pääsevät erittäin onnistuneesti esille.
17. Venom Myotismon - Digimon Story: Time Stranger
Pelissä on erilaisia Digimon taisteluja vaikka kuinka monta ja aika monet niistä noudattavat hyvin samanlaista ja itseääntoistavaa kaavaa. Syy miksi tämä on kuitenkin todella vahvasti jäänyt mieleen, on siinä että se on kuin suora ote siitä parhaasta Digimon sarjasta ja loppuhuipennuksesta jossa ensimmäistä kertaa WarGreymon ja MetalGarurumon. Nostalgia on siis suurin syy siihen, miksi tämä on näitä parempia pomotaisteluja ja miksi se on yksi monista tämän pelin pomotaisteluista, joka erottuu joukosta vähän paremmin.
16. Arthur, the Fallen King - Ravenswatch
Synkkä versio kuningas Arthurista, johon on tuotu mukaan hornantulta ja vaikka mitä muuta aavemaista. Todella hyvin tehty ja näyttävä pomotaistelu vaikka kaukana hahmosta onkin ja kyseessä voisi olla aika moni muukin hahmo, päättömästä ratsumiehestä alkaen. Tapa jolla taistelu itsessään toimii, tekee tästä mahdollisesti koko pelin vaikeimman vapaaehtoisen pomotaistelun koska vihollisen iskuja on paikoin erittäin vaikeaa väistää, mutta vielä isompi syy on se, että taistelussa on aikapaine ja Arthur ei ole ainoa uhka kokonaisuudessa, joskin hänen armeijansa on suurin syy siihen aikapaineeseen.
15. Varjosusi - Neva
Monet pelin pomotaisteluista ovat melko simppeleitä muutamia temppuja käyttäviä ja muutamaa vaihetta toistavia yhteenottoja erilaisia korruptoituneita eläimiä vastaan. Susi on näistä helposti se paras. Taistelussa tämän vihollisen hyökkyäkset on tehty erittäin tyylikkäästi ja mukaan tulee jopa hieman sellaista doppelganger fiilistä, kun Neva on tässä kohtaa jo aikuinen. Painokkuus lisääntyy kun Neva on omaa lajitoveriaan vastaan ja tässä kohtaa taistelussa on jo enemmän tyyliä kuin aiemmin. Tähän mukaan vielä tarinallinen paino niin kyseessä on mahdollisesti pelin paras pomotaistelu.
14. Hedrox - BloodRayne
Pelin pomotaisteluista se kaikista erikoisin sillä mikään muu ei pääse edes lähelle. Hedrox taistelussa ei ole kyse vihollisen tappamisesta perinteisellä tavalla, vaan ympäristön tuhoamisella, jotta viholliset päätyvät veteen ja tuhoutuvat. Tämä on melko simppeli taistelu, mutta kun muut pomotaistelut noudattavat pääasiassa samanlaista kaavaa, tietyillä omilla vivahteilla, niin tämä on se mikä erottuu joukosta. Lisäksi Hedrox on erikoisominaisuudellaan erittäin kiinnostava hahmo ja ulkoisesti todella tyylikkään näköinen vampyyri, erottuen siinäkin mielessä joukosta.
13. Mogh, Lord of Blood - Elden Ring
Yksi pelin vaikeimmista pomotaisteluista ja täysin vapaaehtoinen yhteenotto. Erinomainen taistelu monilla tyylikkäillä elementeillä ja veriteemalla. Taistelu ei aluksi vaikuta kovin pahalta, haastavalta kyllä, mutta se todellinen vaikeus tulee toisesta vaiheesta joka alkaa todella brutaalista ja superhyökkäys voi tappaa pelaajan erittäin nopeasti. Ulkoisesti Mogh ei aluksi ole mitenkään erityisen hienon näköinen, mutta toisessa vaiheessa tyyliseikat todella pääsevät hienosti esiin. Kokoniasuutena tämä on erittäin hyvin tehty kokonaisuus ja erottuu joukosta.
12. Infernal version - Final Fantasy XVI
Doppelgangertaistelu ja erinomainen sellainen. Jokin tälläisissä taisteluissa todella toimii ja tämän version infernaali ulkoasu on erinomainen Ifritmäinen lisäys vihollisen tyyliin. Vastaavia taisteluja näkee monesti ja tämä on yksi parhaita viimeaikoina. Tämä synkkä versio Clivesta on hyvin vahvasti sellainen taistelu jossa pelaaja taistelee itseään vastaan. Tätä olisi saatu vietyä vielä pidemmällekin, mutta tälläisenäänkin kyseessä on yksi erittäin hyvä pomotaistelu pelissä, jossa hyviä pomotaisteluja on vaikka kuinka monta.
11. Knull - Marvel Cosmic Invasion
Erittäin hyvin tehty pomotaistelu ja kyseessä hahmo jota ei ole kovinkaan usein pelimaailmassa näkynyt ja harvemmin sarjakuvien ulkopuolella muutenkaan. Knull on yksi pelin haastavimmista pomotaisteluista, mutta samalla aikaa hyvin tehty ja hahmon omat jutut tulevat hienosti esiin tässä taistelussa. Tyyliseikat ovat kohdallaan pitkälti joka osa-alueella ja taistelussa on oikea henki muutenkin. Lisäksi hahmo näyttää siltä miltä pitääkin.
10. Roquefort - Hi-Fi Rush
Aivan erilainen pomotaistelu mitä odotin sen olevan, vihjeistä huolimatta. Ehkä juuri siksi se onnistui niin hyvin iskemään, merkittävästi paremmin kuin yksikään toinen pomotaistelu koko pelissä. Valtava susirobottiviritelmä tms on tyyliseikkoineen koko pelin hienoin ja taistelu itsessään ei ole turhauttava, vaikka siinä haasteensa onkin. Tämä on niitä kokonaisuuksia jossa kaikki palaset vain loksahtavat paikoilleen.
9. Gobbo & Oscar - Code Vein II
Yksi harvoja pelin astetta erilaisempia pomotaisteluja. Ensinnäkin tämä käydään selviä ihmishahmoja vastaan, ilman mitään mutaatioita tai vastaavaa. Toisena juttuna on se, että tämä on 2v2 taistelu, tai 1v2 pelaajan epäeduksi. Molemmilla vihollisilla on omanlaisensa taistelutyyli, mikä luo vahvan synergian heidän välilleen. Tämä on kuitenkin merkittävästi helpompi, mitä taistelu Bladebeareria ja Cannoneeria vastaan oli aiemmassa pelissä. Erottuu edukseen tekemättä mitään erikoista.
8. Commander - Resident Evil: Requiem
Pelin mahdollisesti yllättävin pomotaistelu, koska se käydään pitkän linjan RE hahmoa, HUNK, vastaan. Koko asetelma tässä yhteenotossa huokuu tyyliä ja puhdasta asennetta. Kaksintaistelu imitoi hieman sitä millainen yhteenotto oli Jack Krauseria vastaan RE4 Remakessa ja nyt taistelu käydään veitsien sijaan kirveillä (edelleen outo valinta). Kyse ei ole pelkästä lähitaistelusta sillä mukana on myös kommandotaktiikoita ja vastaavaa, joten tähän lyhyeen hetkeen on yhdistetty lukuisia hienoja ideoita ja lopputuloksena on pelin onnistunein pomotaistelu.
7. Red Prince - Remnant II
Todella tyylikäs vihollinen ja vapaaehtoinen taistelu. Taisteluna helposti yksi pelin tyylikkäimpiä ja eeppisimpiä yhteenottoja. Haastava, mutta myös palkitseva ilman mitään vihollislaumalisäystä. Erityisen hyvin tämä taistelu erottuu joukosta juuri siksi, että taistelu käydään yhtä vihollista vastaan ja siinä on tiettyä kaksintaisteluhenkeä, paitsi jos pelaajia on useampi. Tälläisiä pomotaisteluita ei tässä sarjassa ole tarpeeksi ja koska Punaruhtinaan tapauksessa tähän sisältöö myös keskustelua ja valinnan tekemistä, se vain parantaa kokonaisuutta.
6. Arthur - Sworn
Camelotin langennut kuningas on helposti koko pelin paras pomotaistelu ja ylivoimaisesti. Tämä yhteenotto on melko haastava, mutta erittäin tasapainoisesti toteutettu sellainen. Arthurilla on monia erilaisia hyökkäyksiä mutta ei mitään epäreilua. Tyylillisesti hahmon tehty hyvin, vaikka tietyt yksityiskohdat olisivat voineet olla paljon paremminkin. Isona kokonaisuutena tämä on kuitenkin juurikin sellainen taistelu jossa toiminnallisesti ja haasteellisesti erittäin hyvä pelimerkit ja monipuolisuus sekä vihollisen että pelaajan ominaisuuksissa tekee tästä erityisen näyttävän. Todella lopputaistelun arvoinen pomotaistelu, joka on merkittävästi parempi, mitä pelin todellinen lopputaistelu.
5. Ryu Hayabusa - Ninja Gaiden: Ragebound
Suurin ero siihen, miksi tämä on lopulta parempi kuin Ninja Gaiden 4:n versio, on siinä että tässä on selvää opetushetkityyliä, jossa mestarininja kokeilee oppilasta ilman että antaa juurikaan armoa. Ryu ei käytä koko arsenaalia, mutta siellä on havaittavissa monet tutuista tekniikoista joita hän muissa peleissä käyttää. Ryu nopea ja erittäin tappava haaste josta ei todellakaan ensimmäisellä yrityksellä selviä. Tämä todellakin korostaa sitä että Ryu on lohikäärmeklaanin mestari ja ansaitusti. Erinomainen tapa käyttää sarjan tärkeintä hahmoa ja NG4 olisi saanut ottaa tästä paljon mallia.
4. Sabretooth - Marvel's Wolverine
Sanotaan että hahmo ei ole millään se paras versio mitä on vastaan tullut, mutta tämän taistelun tapauksessa hahmo on kokenut selvän parantelun pelin aiempaan versioon nähden. Taistelu itsessään ei sijanniltaan ole mitenkään ihmeellinen, mutta tarjoaa erittäin näyttävän yhteenoton Wolverinen kanssa, joka useamman vaiheen aikana jopa tekee pari yllätystä ja syventää näiden kahden hahmon menneisyyttä hieman, vaikka aika kauas jäädään siitä tutustu velipuolien mittelöstä. Mutta pelattavuudessa huipputasoa, vaikka tarinallisesti ja asetelmallisesti ei samaan ylläkään.
3. Renoir - Clair Obscur: Expedition 33
Erinomaisesti kirjoitettu ja näytelty hahmo joka isossa tarinakokonaisuudessa on toinen pelin kahdesta pääroistosta ja selvästi se paremmin toteutettu. Pomotaisteluna Renoir esiintyy useamman kerran mutta se viimeinen kerta, vähän ennen pelin lopputaistelua on se kaikista haastavin ja niukasti se paras. Se on tehty hyvin lopputaistelumaiseksi yhteenotoksi joka on oikeilla tavoilla haastava, mutta ei mene rasittavaksi. Tyyliseikat ovat kaikinpuolin kunnossa ja tämä taistelu on helposti pelin parhaimpia pomotaisteluja, pystyen haastamaan jopa lopputaistelun.
2. Odin - Final Fantasy VII Rebirth
Kuten monet muutkin summon olennot, myös Odin on saanut erinomaisen version tässä pelissä ja taistelu on erittäin onnistuneesti ja tyylikkäästi toteutettu. Kokonaisuuteen kuuluu Zantetsuken, joka on äkkikuolema ja erityisen hyvä asia on se, että tämä elementti on osattu tuoda mukaan kokonaisuuteen ilman, että se tuntuu halpamaiselta. Varsinaisena haasteena tämä on mahdollisesti se kaikista vaikein mitä summon olentoihin tulee, mutta myös juuri oikeilla tavoilla toteutettu, tuntuen juurikin siltä, miltä Odin taistelun kuuluu tässä sarjassa tuntua, parempaa versiota ei tule mieleen.
1. Zagreus, Prince of the Underworld - Hades II
Ensimmäisen pelin päähenkilö on tällä kertaa yhtenä taisteluhaasteena, kuten moni muukin omassa sarjassaan aiemmin päähenkilönä ollut hahmo. Mitä taisteluun tulee, se saattaa olla paras koko pelissä. Haasteellisesti se tuntuu vähän liian helpolta, mutta tarinallisessa mielessä ja toiminnallisessa mielessä se on erittäin hyvin tehty pomotaistelu. Siinä olisi voinut olla mukana enemmän muuttujia mutta asetelma jossa sisarukset ottavat toisistaan mittaa sopii isoon asetelmaan todella hyvin ja suuri sääli on lähinnä siinä, että tästä ei otettu enempää irti.