PlayStation 5:n maskotti täydessä vauhdissa
Astro's Playroom oli ensimmäinen PS5 peli mitä pelasin, sillä se tuli konsolin mukana ja toimi monella tavalla introna konsoliin. Astro Bot on merkittävästi isompi kokonaisuus, kuin Astro's Playroom potenssiin kaksi, ainakin.
Astrobotti
Astro's Playroomin tapaan Astro Bot on tyyliltään hyvin veikeä, pelattavuudeltaan melko simppeli ja vaihtelultaan todella runsas tasohyppelypeli, joka on nyt laajentunut melko massiiviseksi kokonaisuudeksi, josta löytyy cameoja koko PlayStation historian pituudelta. Itse en missään vaiheessa varsinaisesti odottanut tätä peliä, mutta se vaikutti oitis kivan näköiseltä ja ei ollut epäilystäkään, etteikö se voisi olla mielekästä pelattavaa, joten kyllä sen piti mielessä.
Veikeän näköinen robotti vastaan ilkeä avaruusmölli
Astro Bot alkaa hyvin simppelisti. Asto ja muut botit matkustavat PS5 konsolia muistuttavalla avaruusaluksella kun iso, vihreä ja häijy avaruusolento hyökkää heidän kimppuunsa. Botit sinkoutuvat ulos aluksesta ja Astro tekee pakkolaskun, jonka aikana koko alus hajoaa. Astron tehtäväksi tulee koota yhteen kaikki 300 bottia ja kaikki osat aluksesta, jotka ovat ympäri galaksia. Astro lähtee PS5 ohjaimella lentämään ympäri galaksi ja etsimään kadonneita ystäviään ja aluksen palasia, joiden avulla hän voi sitten nujertaa avaruusmöllin.
Peli noudattaa hyvin tuttua kaavaa mitä tasohyppelyissä yleensäkin. Kentästä toiseen harrastetaan kasvamassa määrin haastavampaa tasoloikkaa todella vaihtelevissa ympäriöistöissä joissa omanlaisiaan hasardeja. Pomovihollisia tulee vaistaan aina välillä ja lopussa odottaa pääroisto. Tarinallisesti pelissä ei ole juuri kummallisempaa sisältöä, mutta ainakin Astro Bot ottaa tästä asetelmasta paljon irti ja tarjoaa värikkään ja kattavan seikkailun josta ei puutu haasteita, erilaisia maailmoja ja suurta joukkoa PlayStationilta tuttuja hahmoja.
Värikkään ulkoasun lisäksi pelissä jäävät mieleen juurikin botit. Astro on nyt Sonyn uusin maskotti ja merkittävästi parempi sellainen, mitä vaikkapa Sackboy. Tiettyä samaa fiilistä on kummassakin, mutta Astro onnistuu veikeydessään viemään voiton. Astro ja muut botit eivät puhu, vaan ääntelehtivät. Kaikki käänteet ja muut tulevat kyllä selväksi pelin edetessä ja tapa jolla kaikki tapahtuu toimii oikein hyvin. Hahmojen jutuista pääsee helposti jyvälle ja tyyli on sitä sorttia, että peli sopii erinomaisesti koko perheelle. Haastavuudessa pääpelin kyllä läpäisee, mutta jotkut haasteet voivat olla ehkä vähän liikaa kokemattomammille pelaajille. Myös tietyt botit ja palapelinpalaset ovat aika hyvin jemmattuja, joten pelissä on jonkinverran aarteenetsintää.
Klassista tasohyppelyä, mäiskettä ja muuta kivaa
Pelaaminen koostuu tasohyppelystä ja satunnaisesti taistelusta. Astro pystyy hyppäämään, käyttämään lasermoottoreita liikkuakseen hetken ilmassa ja lähietäisyydellä hän pystyy myös lyömään. Osumia Astro ei kestä yhtäkään, mutta valtaosa vihollisista myös lakoaa yhteen osumaan. Tasohyppely noudattaa samanlaista kaavaa alusta loppuun asti ja vaihtelua on aika vähän, mutta kuitenkin jotain. Mukaan mahtuu erikoisvarusteita jotka aina muuttavat koko kentän pelattavuutta. Koiravaruste mahdollistaa eteenpäin syöksen, kanavaruste toimii kuin rakettimoottori, VR lasit hidastavat aikaa ja kyllä mukaan mahtuu vieterinyrkkeilyhanskatkin. Astro's Playroomista on otettu mallia yhdessä jos toisessakin varusteessa, mutta täytyy myös todeta että kaikkia ei ole käytetty niin paljon kuin toivoisi ja joitakin ei ole ollenkaan, tai ehkä yhdessä kohdassa.
Varusteiden lisäksi vaihtelua pelattavuuteen tuovat erilaiset kenttähasardit ja viholliset, joita on tämän pelin tarpeisiin riittävästi erilaisia, erilaisiin tilanteisiin. Se missä peli todella loistaa on kenttäsuunnittelussa. Erilaisia alueita on todella paljon ja erilaista tyyliä riittää. Välillä mennään aavemaisissa ympäristöissä, toisinaan retromaailamassa ja mukaan mahtuu ne tasohyppelyvakiotkin, kuten viidakko-, vesi-, lumi- ja laavamaa. Tyylistä riippumatta pelattavuus on rautaa joka käänteessä ja monet kuolemat ovat suoraan pelaajan oma vika. Niin sanotaan monessa tapauksessa mutta Astro Bot on monessa käänteessä juurikin sellainen peli, että kyse on suoraan siitä, kuinka hyvin pelaaja hallitsee simppelit kontrollit ja kuinka hyvin hän tarkkailee ympäristöä. Hektiset tilanteet ovat monesti niitä joissa kuolema korjaa helpommin ja tietyt kentät täytyy läpäistä ilman yhtäkään tarkastuspistettä, mikä uhkaa paikoin mennä turhauttavan puolella, vaikka syy kuolemaan on aina todella selkeä ja paikoitellen johtuu puhtaasti hosumisesta.
Yksityiskohdista peliä on pakko kehua. Monissa kentissä on paljon pieniä asioita, jotka on tehty todella hyvin. Yksi iso syy on äänisuunnittelussa, sillä se täydentää kaiken erinomaisesti. Monesti tulee vastaan tilanteita jossa pelaajan ympärillä on paljon roinaa, kuten pallomeressä. Astro voi virittämällä lyöntiä pyöriä hetken vauhdikkaasti ja pelin fysiikkamallinnus reagoi tähän juuri niin kuin pitääkin, eli kaikki irtoroina lentelee ympäriinsä ja äänimaailma korostaa tätä erinomaisesti. Sitten on paljon sellaisia kenttiä jotka jäävät todella positiivisesti mieleen. Yksi näistä on kenttä, jossa päästään käyttämään vähälle käytölle jäävää pesusienimuotoa, jossa Astro kasvaa valtavaksi imemällä vettä itseensä ja tuhoaa kaiken tieltään tässä muodossa. Tämä on yksi monista todella vahvasti mieleenjääneistä kohdista, koska kenttäsuunnittelussa on todellakin annettu pelaajalle tilaa rellestää.
Tervetuloa naamiaisiin, teemana PlayStation
PlayStation cameoita alusta loppuun asti
Todella iso juttu pelissä, mitä ei ole trailereissa ja vastaavissa mitenkään peitelty, ovat useat cameot joita pelistä löytyy. Pelissä on runsaasti löydettäviä botteja, joista tietyt harrastavat cosplayta, pukeutumalla tutuiksi hahmoiksi muista PS peleistä. Mukaan mahtuu lähes kaikki tunnetuimmat ja isoimmat pelihahmot, mutta myös runsaasti vähemmän tunnettuja hahmoja.
Muistan sinut pleikka ykköseltä, sinut pleikka neloselta ja sinut... jostakin
Ei ole mikään yllätys että iso osa peliä ovat erilaiset cameot. Erilaiset botit pukeutuvat milloin miksikin pleikkarilta tutuksi hahmoksi. Kaikki eivät ole läsnä sillä vaikka mm. Dante, Alucard, Nathan Drake, Dart ja Spyro näkyvät pelissä niin mm. Sephiroth, Rayne, Sora, Wesker ja Dracula eivät näy pelissä. Tietyt pelisarjat eivät tule noteerattua ollenkaan. Pelisarjat joista hahmoa on, ovat tietysti sellaisia että jossakin täytyy karsia ja siitä syystä tiettyjen hahmojen läsnäolo ei häiritse samalla tavalla kuin tiettyjen muiden.
Yksi todella hyvä osa kokonaisuutta on siinä että voi pelata pientä lisäpeliä: Tunnistatko botin? Tunnistatko kyseisen botin heti, vai täytyykö ensin nähdä pieni vihje jossa kerrotaan hahmosta jotakin? Tämä on erinomainen lisä kokonaisuuteen sillä vaikka hahmot eivät juuri muuta olekaan kuin erilaisia skinejä pelastettavilla ja auttavilla boteilla, niin tämä on oikea tapa lisätä tyyliä peliin ja veikeää sellaista. Pelaaja voi myös myöhemmin pukea hahmoaan näyttämään tietyiltä PS hahmoilta, kun peli vähän etenee. Tietyissä kentissä, joita on harmillisen vähän, pelaaja jopa muuttuu tietyksi PS ikoniksi ja koko kenttä toimii pelisarjan hengessä. Varsinkin Uncharted kenttä on yksi parhaita kenttiä koko pelissä. Näissä kentissä kerättävät botit ovat myös suoraan kyseisen pelisarjan mukaan pukeutuneita.
Isot kentät, jotka ovat aina yhteen pelisarjaan perustuvia, eivät aina kuitenkaan onnistu. Täytyy todeta että kolmessa niistä ymmärrän täysin että miksi on valittu kyseinen sarja, kun kyseessä niin isoja pleikkarisarjoja, mutta sitten on ne kaksi, kuten ensimmäinen, josta en vain ymmärrä että miksi on valittu juuri tämä peli, kun niin paljon isompia ja parempiakin olisi ollut tarjolla tähän kokonaisuuteen. Sanotaan sen toisen vähän erikoisemman ymmärtää siksi, koska pelillisessä muodossa siitä otetaan sentään jotain irti, mutta silti tuntuu että 2/5 on mennyt ihan hutiin ja siinä on menetetty tilaisuus todella kunnioittaa jokusta pelisarjaa PS historiasta, puhumattakaan että niistä olisi saatu paljon enemmän irti. Puhumattakaan että miten monta hyvää hahmocameota on sivuutettu ja laitettu pelaajaan keräämään esimerkiksi identtisiä apinoita.
Vaihteeksi onnistunut maskottipeli
Astro's Playroom oli erittäin hyvää tasohyppelyä veikeällä asenteella ja juuri oikeanlaisilla muuttujilla, jotka tekivät eri osuuksista todella mieleenpainuvia. Astro Bot tekee vastaavaa, mutta potenssiin kaksi, sillä tyyli, asenne ja pelattavuus eivät ole muuttuneet, mutta pelattavaa on enemmän ja isommin tehtynä. Kuten jo todettu, pelissä myös huomioidaan monia pieniäkin asioita, joilla saadaan aikaiseksi todella hyviä osuuksia. Itse muista hyvin pätkän Astro's Playroomista, jossa pääsi rallattamaan minigunilla, yhdellä varusteella jota ei tässä pelissä ole käytetty juuri yhtään. Tämä on hyvä esimerkki siitä että tiettyjä varusteita pelissä korostetaan todella paljon ja toisia ei juuri ollenkaan. Jotkut varusteet toimivat erittäin hyvin ja niillä pelaa mielellään uudestaan ja uudestaan, mutta sitten on niitä, joita näkisi mielellään enemmän ja niitä, joita taas vähemmän.
Astro Botissa on heikkoutensa ja se on aika selvää. Tiettyä toistoa on usein, tiettyjä PS hahmoja ei näy ollenkaan vaikka pitäisi ja kaikkia parhaita ratkaisuja edellisestä pelistä, ei ole tuotu isompaan mittakaavaan. Lisäksi eräs, keräilymielessä todella ärsyttävä seikka on siinä, että useissa kentissä tulee vastaan tilanteita joissa ei voi mennä enää taaksepäin. Koska botin ja palapelin palasen löytyminen näyttää että onko löytö järjestyksessä seuraava, pystyy helposti päättelemään että pitäisi mennä taaksepäin löytääkseen edellisen, mutta kaikissa kentissä tämä ei ole mahdollista. Heikkouksistaan huolimatta Astro Bot on todella laadukkaasti tehty peli. Itse en odottanut tältä mitään ihmeitä, joten monella tavalla peli on positiivinen yllätys monella tavalla. Se voisi olla paljon parempikin, mutta niin voisi jokainen muukin peli.
Kokonaisuutena kyseessä on erinomainen tasohyppelypeli joka lukeutuu vuoden parhaisiin peleihin. Se ei ole oma suosikkini ja pidän useasta pelistä tätä enemmän, mutta verrattuna moniin muihin tänä vuonna tulleisiin peleihin, Astro Bot ei ole juuri millään merkittävällä tavalla pettymys, mitä ei voi sanoa monesta muusta pelistä. Astro Bot sopii erinomaisesti koko perheelle, siinä runsaasti pelattavaa, mukavasti muuttujia ja hyviä tyyliseikkoja jotka viihdyttävät pitkään.
Yhteenveto
Astro Bot on erittäin hyvä tasohyppelypeli, joka sopii koko perheelle. Ulkoasu on todella veikeä ja pleikkareilla pitkään pelanneet kohtaavat paljon tuttuja hahmoja bottimaisina versioina. Pelattavuus on simppeli, mutta siitä on otettu paljon irti erilaisilla muuttujilla, jotka tuovat myös runsaasti vaihtelua kokonaisuuteen. Pelattavaa on kiitettävästi ja mukaan mahtuu myös vähän piilossakin olevaa tavaraa, mutta massiivinen keräilymaraton pelistä ei tule. Astro Botin voisi lukea jopa vuoden parhaisiin peleihin jossa on laadukas toteutus on paljon pienienkin asioiden huomioimista.
+ Cameot
+ Pätevää tasohyppelyä
+ Mukavasti pelattavaa
+ Äänisuunnittelu
+ Monet hyvin pienetkin asiat ja niiden käyttö
- Tiettyjä varusteita käytetään liikaa, toisia liian vähän
- Monet cameot puuttuvat kokonaan
- Useat kohdat joissa ei voi enää mennä taaksepäin
Arvosana: 8,2
Mahtava
Kommentit
Tämän blogin kommentit tarkistetaan ennen julkaisua.